Bientôt disponible · Sortie prévue au premier trimestre 2027 ; date précise non annoncée
Mis à jourComment jouer à Kitman : guide pour débutants et victoires les jours de match
Apprenez à jouer à Kitman avec des conseils pratiques pour préparer l’équipement, gérer les demandes urgentes, améliorer la condition physique des joueurs et préparer le club au coup d’envoi.

Bien débuter : découvrez votre métier et les locaux du club
Il manque des crampons à votre défenseur, un maillot doit être réparé et le chronomètre du match continue de tourner. Ce guide pour apprendre à jouer à Kitman vous explique comment empêcher ces problèmes d’affaiblir votre équipe. Suivez-le pour préparer le vestiaire, gérer les demandes urgentes et investir vos gains de match dans des améliorations utiles.
Kitman vous confie l’équipement et les locaux d’un club de football. Vous équipez les joueurs, entretenez leur matériel, gérez les stocks et finissez par intervenir sur la composition et la tactique de l’équipe. Toutes ces tâches ont un effet direct sur les joueurs qui disputent le match.
La démo gratuite sur Steam pour Windows comprend l’introduction de l’histoire et les premiers matchs de la saison de championnat. Elle se déroule dans un seul environnement, avec des améliorations d’équipement et un accès au bureau de l’entraîneur au fil de la partie. Les instructions ci-dessous portent sur cette démo.
Commencez en mode Standard, l’option recommandée aux nouveaux joueurs. Il associe un gameplay tactique à une gestion fréquente des matchs en temps réel. Personnalisez votre club, puis suivez les tâches d’équipement du tutoriel avant de vous précipiter vers le coup d’envoi.
Repérez chaque pièce pendant que le tutoriel vous laisse le temps d’explorer :
| Zone | Ce que vous y faites |
|---|---|
| Local d’équipement | Récupérer les vêtements, utiliser la presse à chaud et acheter des fournitures |
| Vestiaire | Attribuer l’équipement et consulter les informations des joueurs |
| Local des chaussures | Nettoyer les chaussures et fixer les crampons |
| Buanderie | Laver les vêtements et réparer les maillots déchirés |
| Points de collecte et de dépôt au bord du terrain | Récupérer l’équipement demandé et rapporter les articles après intervention |
| Local d’entretien | Utiliser le lit lorsque le jeu vous le demande pour passer au coup d’envoi, puis vous retirer après les matchs |
Consultez les informations des joueurs au-dessus des emplacements du vestiaire. Vérifiez le joueur concerné et son numéro de maillot avant de prendre quoi que ce soit. Repérer les points d’attribution de l’équipement compte davantage que chercher une porte de casier classique.
Préparez chaque joueur avant le coup d’envoi
La leçon essentielle pour apprendre à jouer à Kitman, c’est que la préparation de l’équipement modifie la capacité de votre équipe à rivaliser avec l’adversaire. Un joueur a besoin d’un maillot, d’un short, de chaussettes et de chaussures pour jouer. Remplissez d’abord ces emplacements, puis améliorez l’état et la qualité des articles.
Image: YouTube / Fusion Josh
La note globale de chaque joueur dépend de quatre facteurs :
| Facteur de notation | Ce qu’il représente | Ce qu’il faut vérifier |
|---|---|---|
| Talent brut | Les capacités propres au joueur | Comparer les joueurs lorsque vous gérez la composition de l’équipe |
| Équipement | Les articles attribués au joueur | Repérer l’équipement manquant, sale, abîmé ou de meilleure qualité |
| Endurance | L’énergie disponible du joueur | Repérer les joueurs fatigués et les aider à récupérer |
| Moral | L’état d’esprit actuel du joueur | Répondre aux demandes pendant les matchs |
Certains joueurs possèdent aussi des traits liés à leurs préférences en matière d’équipement ou de nourriture. Lisez-les avant de distribuer des articles, au lieu de supposer que tous les joueurs ont les mêmes besoins.
Passez méthodiquement en revue le vestiaire. Remplissez les emplacements vides, inspectez l’équipement déjà attribué et vérifiez l’endurance. Ne remplacez pas une paire de chaussures propre simplement parce qu’un joueur a une note basse : l’équipement n’est qu’une composante de cette note.
Le panneau du match répartit votre puissance entre attaque, milieu de terrain et défense. Dans la configuration des matchs à domicile de la démo, votre équipe apparaît à gauche. La barre pleine et le chiffre indiquent la puissance actuelle, tandis que la partie translucide représente la puissance maximale de la composition.
Utilisez cet écart pour orienter votre préparation. Vérifiez l’équipement, l’endurance et le moral lorsque la puissance actuelle reste en dessous du potentiel de votre composition. Le panneau affiche aussi les probabilités de victoire, de match nul et de défaite avant le coup d’envoi, ce qui vous permet d’évaluer la rencontre à venir.
Répartissez les améliorations avec soin. Si la défense est votre secteur le plus faible, donnez aux défenseurs des articles améliorés adaptés et vérifiez la puissance obtenue. Certains articles améliorés de la démo apportent un bonus d’équipement de +5, mais lisez la valeur de chaque article avant de l’attribuer.
Terminez vos vérifications avant d’utiliser le lit du local d’entretien lorsque le tutoriel vous invite à commencer.
Maîtrisez le nettoyage, les réparations et les numéros de maillot
L’entretien de l’équipement transforme ce guide de Kitman en une routine concrète. Lisez la tâche, identifiez le joueur, inspectez l’article et utilisez le poste qui répond au problème rencontré.
Image: YouTube / GameTrailers
L’équipement sale perd en efficacité. Le nettoyage enlève la saleté, mais peut aussi dégrader les articles. Surveillez à la fois la propreté et l’usure : un maillot fraîchement lavé mais usé peut toujours faire baisser la note d’un joueur.
| Problème d’équipement | Tâche à effectuer | Détail à surveiller |
|---|---|---|
| Chaussures boueuses | Les nettoyer dans le local des chaussures | Passer sur les zones sales |
| Crampons manquants | Fixer des crampons aux chaussures | Faire tourner les chaussures pour atteindre les points de fixation |
| Vêtements sales | Les laver dans la buanderie | Les rapporter à l’endroit indiqué dans la demande |
| Maillot déchiré | Effectuer la réparation | Repérer la déchirure au lieu d’essayer de la faire disparaître au lavage |
| Maillot vierge ou chasuble d’entraînement à numéroter | Utiliser la presse à chaud | Appliquer le numéro du joueur demandé |
Appliquez le bon numéro sur les vêtements
Le tutoriel présente la numérotation avec un maillot vierge et la presse à chaud :
- Récupérez le maillot vierge dans le local d’équipement.
- Placez-le sur la presse à chaud.
- Ajoutez le numéro demandé par la tâche.
- Appuyez sur le bouton et réussissez l’interaction de timing.
- Accrochez le maillot terminé au casier du bon joueur.
Les demandes de chasubles d’entraînement numérotées utilisent aussi la presse à chaud. Lisez le numéro avant de quitter la zone de demande : apporter le bon type de vêtement ne suffit pas si son numéro est incorrect.
Inspectez les chaussures avant d’intervenir
Pour les chaussures boueuses, maintenez l’outil de nettoyage sur les taches sales. Le déplacer sans toucher la boue vous fait perdre du temps.
Pour les crampons, suivez les indications de rotation. Les touches A et D font tourner les chaussures pendant la pose des crampons dans la démo. Utilisez cette rotation pour atteindre le bon angle au lieu de réessayer sans cesse depuis la même position.
Distinguez bien « nettoyer les chaussures » et « fixer les crampons ». Inspectez la demande et l’équipement avant de commencer l’une ou l’autre de ces tâches.
Réparez les dégâts au bon poste
Un maillot déchiré nécessite une réparation. Repérez la déchirure, terminez la tâche de couture, puis rapportez le maillot à l’endroit indiqué.
Réservez l’équipement de remplacement aux articles qui doivent être changés ou qui apportent une amélioration utile. Évitez de dépenser votre budget en remplacements qui ne règlent pas le véritable problème d’endurance ou de moral.
Gérez les demandes du match sans perdre de joueurs
Répondre aux demandes chronométrées pendant les matchs à domicile fait partie de l’apprentissage de Kitman. Ces rencontres se déroulent en temps réel, et la progression du ballon dépend de votre attaque, de votre milieu de terrain et de votre défense par rapport à ceux de l’adversaire.
Image: Steam / Outlier
Les demandes ajoutent une pression supplémentaire. Vous devez garder l’équipe équipée pendant que le match continue.
| Couleur de la demande | Effet lorsqu’elle est terminée | Conséquence lorsqu’elle n’est pas traitée |
|---|---|---|
| Rouge | Résout un problème urgent d’un joueur | Le joueur doit quitter le terrain jusqu’à la fin de la tâche, ce qui réduit la puissance du secteur concerné ; un retard peut aussi entraîner un avertissement |
| Bleu | Apporte un bonus temporaire en attaque, au milieu de terrain ou en défense | Aucune pénalité si elle reste inachevée |
Donnez la priorité aux demandes rouges. Un bonus facultatif devient moins utile lorsqu’un problème d’équipement non résolu fait sortir un joueur du terrain.
Surveillez particulièrement les joueurs qui ont déjà un carton jaune. Les demandes urgentes traitées en retard peuvent entraîner des avertissements pour gain de temps, et deux cartons jaunes expulsent un joueur pour le reste du match. Terminer la tâche d’équipement n’annule pas cette expulsion.
Suivez tout le circuit de la demande
Pour une demande concernant de l’équipement déjà utilisé :
- Lisez la tâche demandée et les informations du joueur.
- Récupérez l’article au point de collecte à côté du terrain.
- Apportez-le au poste de nettoyage ou de réparation approprié.
- Effectuez le travail demandé.
- Rapportez-le au point de dépôt du terrain avant la fin du chronomètre.
Pour un remplacement, récupérez plutôt un article neuf et effectuez les préparations nécessaires, comme numéroter une chasuble d’entraînement.
Vérifiez soigneusement le lieu de retour. Avant le match, l’équipement doit être placé au casier du joueur, tandis qu’une demande pendant la rencontre peut exiger une livraison au point de dépôt du terrain. La réparation n’est qu’une partie de la tâche.
Par exemple, lorsqu’une demande rouge de nettoyage de short arrive en même temps qu’une demande bleue de chasuble d’entraînement, occupez-vous d’abord du short. Récupérez-le, lavez-le et livrez-le. Préparez ensuite la chasuble s’il reste du temps.
Continuez à lire les nouvelles demandes pendant que vous travaillez. Leur traitement influe aussi sur le moral : les conséquences dépassent donc un simple emplacement d’équipement. Terminez rapidement chaque livraison avant de vous absorber dans le poste suivant.
Dépensez vos gains de match et partagez les tâches
Une fois la routine de Kitman bien en main, cherchez à réduire le temps nécessaire pour chaque tâche. Les récompenses de match comprennent des améliorations d’équipement, tandis que la boutique du local d’équipement permet d’acheter des articles et des fournitures d’entretien.
Après les matchs, vous gagnez de l’argent en fonction de vos performances. Répondre à davantage de demandes augmente votre rémunération. Le rangement compte aussi : faire venir un agent d’entretien coûte de l’argent, et ne pas ranger ni vous retirer avant le retour des joueurs peut vous valoir une amende de l’entraîneur.
| Fourniture ou amélioration | Son rôle |
|---|---|
| Lessive | Réapprovisionner l’évier ou le lave-linge |
| Fil à coudre | Permettre de continuer à réparer les maillots |
| Crampons | Effectuer les tâches de remplacement des crampons |
| Vêtements et chasubles d’entraînement de rechange | Répondre aux demandes de remplacement et de chasubles numérotées |
| Fontaine à eau | Distribuer de l’eau pour récupérer de l’endurance |
| Équipements avancés | Ajouter des installations comme des lave-linge, des pompes à ballon électriques et des distributeurs automatiques |
Gardez de l’argent pour la lessive, le fil et les crampons avant de tout dépenser dans des maillots améliorés. Du nouvel équipement ne résoudra pas une demande de lavage si vos produits de lessive sont épuisés.
Refaites le stock de chasubles d’entraînement avant le match suivant lorsque vos réserves sont faibles. Ces demandes nécessitent de récupérer un vêtement neuf et d’y ajouter un numéro : une rupture de stock crée donc un problème qu’une bonne préparation aurait évité.
Choisissez vos améliorations en fonction des tâches qui vous ralentissent. Si la pose des crampons prend trop de temps, sélectionnez la perceuse à crampons lorsqu’elle vous est proposée. Utilisez les installations de récupération d’endurance pour aider les joueurs fatigués et vérifiez les notes dans le vestiaire après avoir attribué de l’équipement amélioré.
Passez à la gestion de l’équipe
Progressez dans la démo pour accéder au bureau de l’entraîneur. Vous pourrez alors gérer la tactique et la formation ; le tutoriel vous apprend aussi à faire entrer un joueur depuis le banc des remplaçants.
Consultez votre effectif et le panneau de puissance de l’équipe lorsque vous prenez ces décisions. Continuez ensuite à entretenir l’équipement : les ajustements tactiques s’ajoutent à la gestion du matériel, de l’endurance et du moral.
Répartissez les tâches en coopération en ligne
La démo permet de jouer en solo ou en coopération en ligne avec jusqu’à trois amis, soit quatre joueurs au total.
Répartissez les responsabilités autour des postes disponibles. Confiez le lavage et les réparations à une personne, les chaussures à une autre, et les vêtements neufs ainsi que la numérotation à une troisième. Chargez quelqu’un de la collecte et des livraisons au bord du terrain selon la charge de travail du groupe.
Annoncez le numéro du joueur, la tâche et la couleur de la demande. Prévenez vos coéquipiers lorsque vous prenez une tâche pour éviter de travailler en double. Avant de continuer, suivez cette liste de vérification pour Kitman : équipez l’équipe, contrôlez la condition physique, réapprovisionnez les fournitures, terminez le rangement et suivez l’invite pour passer au match suivant.
FAQ
Quelle est la boucle de jeu de base dans Kitman ?
Préparez le maillot, le short, les chaussettes et les chaussures de chaque joueur avant le coup d’envoi. Pendant les matchs à domicile, prenez en charge les demandes, nettoyez ou réparez l’équipement et livrez-le au point de dépôt du terrain. Ensuite, nettoyez les locaux, retirez-vous avant le retour des joueurs et dépensez vos gains en fournitures et en améliorations.
Peut-on jouer à Kitman avec des amis ?
Oui. Kitman et sa démo permettent de jouer en solo et en coopération en ligne avec jusqu’à trois amis. Répartissez la préparation de l’équipement, le lavage, l’entretien des chaussures et les livraisons pour partager le travail.
Pourquoi un joueur a-t-il une note globale faible ?
La note globale dépend du talent brut, de l’équipement, de l’endurance et du moral. Vérifiez ces quatre facteurs. Un équipement manquant, sale ou usé peut réduire les performances, tandis que la fatigue et le moral influent aussi sur la note.
Kitman est-il disponible actuellement ?
La démo gratuite de Kitman sur Steam est sortie le 8 octobre 2026 sur Windows. Elle comprend l’introduction de l’histoire et les premiers matchs du championnat. Le jeu complet est prévu pour le premier trimestre 2027.
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