Próximamente · Lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027; fecha exacta sin anunciar
ActualizadoGuía multijugador de Kitman: cooperativo, jugadores y demo
Descubre el multijugador de Kitman para hasta cuatro jugadores, aprende cómo funciona el cooperativo en línea y organiza a tu equipo del vestuario antes de probar la demo gratuita de Steam.
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Cómo funciona el multijugador de Kitman
Tu club necesita botas limpias, camisetas reparadas y alguien capaz de encontrar la camiseta correcta mientras los demás discuten. El multijugador de Kitman os pone a ti y a un máximo de tres amigos al frente de esas tareas del vestuario, convirtiendo la preparación del equipo de fútbol en una responsabilidad compartida. Con cooperativo en línea y una demo gratuita, el multijugador de Kitman permite a tu grupo probar el trabajo del vestuario antes del lanzamiento del juego completo, previsto para el primer trimestre de 2027.
Formas parte del personal que mantiene un club de fútbol en marcha entre bastidores. El mantenimiento del equipamiento, la limpieza, las bebidas y la condición física de los jugadores requieren atención. También participas en las decisiones deportivas, como buscar nuevos talentos, elegir la alineación titular y planificar la formación.
El multijugador gira en torno a la cooperación: los amigos se reparten el trabajo de preparar y atender al mismo club.
| Característica | Detalles del multijugador de Kitman |
|---|---|
| Número total de jugadores | De uno a cuatro jugadores |
| Tamaño del grupo cooperativo | Tú y hasta tres amigos |
| Modo multijugador | Cooperativo en línea |
| Juego en solitario | Disponible |
| Plataforma de PC | Windows |
| Compatibilidad con mando | Compatibilidad total con mando |
| Periodo de lanzamiento del juego completo | Primer trimestre de 2027 |
| Fecha de lanzamiento de la demo gratuita | 8 de octubre de 2026 |
La demo gratuita te da acceso al comienzo del juego, incluido el cooperativo en línea. El lanzamiento del juego completo sigue previsto para el primer trimestre de 2027.
Para vuestro grupo, lo primero es decidir cómo repartir el trabajo. Tener más manos permite asignar a más personas al equipamiento, la limpieza y la preparación. También significa que más personas pueden coger el mismo objeto o dejar los suministros esparcidos por la sala.
Empieza tu sesión multijugador de Kitman acordando quién se encarga de cada tarea. Mantén ese reparto flexible cuando otra tarea necesite atención.
Repartid el trabajo del vestuario
Las tareas cotidianas de Kitman abarcan varios tipos de trabajo. Pules el calzado, reparas camisetas rotas, mantienes frías las bebidas energéticas, friegas el suelo y limpias los baños. Además de esas tareas físicas, gestionas los recursos disponibles y los niveles de condición física de los jugadores.
Image: Steam / Outlier
Esa variedad os permite repartir las responsabilidades con facilidad. Asignad las tareas según lo que haga falta y avisad de los cambios en lugar de dar por hecho que todos los han visto.
Las responsabilidades de abajo son propuestas de reparto para vuestro grupo, no clases de personaje distintas.
| Área de trabajo | Tareas | Reparto sugerido |
|---|---|---|
| Calzado | Limpiar y pulir las botas del equipo | Encarga a alguien la preparación del calzado y las tareas de limpieza que vayan surgiendo. |
| Camisetas | Reparar camisetas y preparar las equipaciones | Asigna a un compañero las reparaciones de ropa y las peticiones de camisetas. |
| Bebidas y limpieza | Enfriar bebidas energéticas, fregar el suelo y limpiar los baños | Repartid estas tareas según la carga de trabajo con el equipamiento. |
| Preparación del club | Gestionar recursos y condición física; elegir la alineación y la formación | Pide a un compañero que revise la preparación mientras los demás se ocupan de las tareas físicas. |
Si el grupo es pequeño, combinad responsabilidades en vez de intentar asignar una persona distinta a cada categoría. Por ejemplo, juntad las reparaciones de camisetas con el trabajo del calzado y compartid la limpieza cuando las tareas de equipamiento estén bajo control. En un grupo más grande, repartid esas labores entre todos.
Comunícate con precisión. «Estoy arreglando la camiseta» les dice más a tus amigos que «Me encargo yo». Si alguien ya tiene el objeto solicitado, pregunta antes de cogerlo.
Una petición de camiseta con el número 10 es justo el tipo de detalle que conviene repetir en voz alta. Di qué objeto hace falta y qué número debe llevar para que el grupo distinga esa tarea de todo lo que ocurre alrededor.
El multijugador de Kitman también os da muchas oportunidades de estorbaros unos a otros. Resiste la tentación de recoger todos los objetos sueltos solo porque puedes llevarlos. Mantén el equipamiento necesario fácil de localizar y avisa a tus compañeros de dónde dejas cualquier cosa que estén esperando.
Usa avisos breves:
- Di qué tarea vas a asumir.
- Menciona el objeto concreto.
- Avisa al grupo cuando necesites ayuda.
- Anuncia cuándo cambias de responsabilidad.
Preparad el club antes del día del partido
Tu trabajo va más allá de limpiar lo que esté sucio. Kitman incluye gestión de recursos, condición física de los jugadores, fichajes, selección de la alineación y planificación de la formación. El objetivo general del club es ascender desde las competiciones de aficionados hasta las ligas superiores.
Image: Steam / Outlier
Prestad atención a esas responsabilidades antes de que el grupo se concentre en las tareas individuales. Un vestuario ordenado es solo una parte de la preparación; el equipo también necesita equipamiento utilizable y decisiones sobre quién va a jugar.
Revisa la plantilla y sus niveles de condición física. Comprueba la alineación titular y la formación. Coordina esa revisión con quienes se encargan de las camisetas, el calzado y las bebidas para que todos sepan qué queda por hacer.
Mantén la conversación centrada en lo práctico. Pregunta si el material está listo, si alguien ya se está ocupando de las reparaciones y si se ha revisado la configuración del equipo. Evita convertir cada tarea en una discusión de grupo cuando un compañero puede hacerse cargo de ella.
Hablad del equipamiento y las tácticas a la vez
La parte de gestión incluye buscar nuevos talentos, elegir la alineación titular y planificar la formación. Estas decisiones acompañan al trabajo físico de mantener el vestuario en marcha.
Relacionad esas responsabilidades al repartir el trabajo. Si te encargas de la planificación del equipo, mantente al tanto de lo que hacen quienes preparan el equipamiento. Si te ocupas de las camisetas o las botas, avisa al grupo cuando la preparación siga pendiente.
En la demo, el acceso al despacho del entrenador te permite ajustar las tácticas y la formación. Explora esas opciones durante los primeros partidos de liga en lugar de dedicar toda la sesión a limpiar.
Decidid juntos las mejoras del equipamiento
La progresión del club incluye mejoras y equipamiento avanzado pensado para facilitar vuestro trabajo. La demo introduce mejoras de equipamiento en su tramo inicial, con instalaciones desbloqueables como lavadoras, infladores eléctricos de balones y máquinas expendedoras.
Hablad de las tareas que estáis realizando antes de decidir qué equipamiento conseguir. Valorad las instalaciones disponibles en función de esas tareas y acordad cómo las utilizará el grupo.
Centra el multijugador de Kitman en la preparación compartida. Si un amigo está revisando las tácticas mientras otro repara ropa, comunicad qué queda pendiente antes de que todos pasen a otra cosa.
Atended las peticiones del día del partido en equipo
El día del partido trae problemas que requieren atención mientras el equipo de fútbol juega. Tus tareas incluyen suministrar equipaciones limpias y limpiar el material deteriorado a medida que llegan las peticiones. Los detalles del equipamiento importan tanto que incluso un cordón desatado puede afectar al partido.
Image: Steam / Outlier
El reto para vuestro grupo es mantener esas peticiones organizadas mientras varias personas trabajan en el mismo espacio. Cuando todos responden a la misma tarea, otra petición puede quedar olvidada.
Anuncia la tarea antes de asumirla. Si necesitas un objeto que tiene otro compañero, pídele que te lo pase en vez de cogerlo sin avisar.
| Situación | Qué comunicar | Qué hacer |
|---|---|---|
| Hay varias tareas pendientes | Indica de qué tarea te encargas. | Repartid las peticiones entre los compañeros disponibles. |
| Una camiseta necesita un número concreto | Repite el número solicitado. | Mantén esa camiseta vinculada a su petición. |
| Hay que limpiar el calzado | Avisa al grupo de quién tiene las botas. | Termina la limpieza o acuerda claramente quién la continúa. |
| Los suministros están esparcidos por la sala | Indica a tus compañeros dónde has dejado los objetos necesarios. | Ordena el equipamiento suelto para que el grupo pueda encontrarlo. |
| Alguien necesita ayuda con una tarea pendiente | Di qué tarea es y qué objeto implica. | Pide ayuda a un compañero disponible. |
Evita instrucciones vagas como «trae eso». Nombra la camiseta, las botas o el objeto que necesitas. Las peticiones concretas ayudan a tus amigos a responder sin detenerse a averiguar qué quieres decir.
Haced los relevos de forma clara. Si pasas una reparación pendiente a otra persona, explica qué falta por hacer. Si te haces cargo de una tarea de limpieza, anuncia el cambio.
El multijugador de Kitman combina la coordinación del grupo con las tareas individuales. Aprovechad las conversaciones tranquilas sobre la preparación para acordar avisos sencillos y mantenedlos breves cuando lleguen las peticiones.
Recuerda el objetivo general: vuestro grupo apoya al equipo que está en el campo. Atiende las necesidades de equipaciones limpias y material deteriorado sin perder de vista el resto del trabajo del vestuario. El club necesita tanto preparación como respuestas a los problemas durante el partido.
Qué puedes jugar en la demo gratuita
La demo gratuita de Kitman incluye la introducción de la historia y los primeros partidos de una temporada de liga. Puedes personalizar tu club, equipar al equipo y empezar a mejorar el equipamiento.
Se desarrolla en un único entorno y permite jugar en solitario o en cooperativo en línea con hasta tres amigos. Así, vuestro grupo dispone de un tramo inicial definido para explorar juntos las tareas diarias y la gestión del equipo.
| Contenido de la demo | Qué incluye |
|---|---|
| Historia | Introducción a la historia del juego |
| Partidos de liga | Primeros partidos de la temporada |
| Entorno | Un único entorno |
| Configuración del club | Personalización del club y equipación del equipo |
| Equipamiento | Mejoras de equipamiento |
| Instalaciones desbloqueables | Lavadoras, infladores eléctricos de balones y máquinas expendedoras |
| Gestión del equipo | Acceso al despacho del entrenador para cambiar las tácticas y la formación |
| Opciones de juego | En solitario o en cooperativo en línea con hasta tres amigos |
Aprovechad los primeros partidos para repartir las tareas y practicar cómo comunicar el trabajo pendiente. Probad a compartir la preparación del equipamiento y después rotad las responsabilidades para que cada amigo conozca más tareas del vestuario.
Explorad también la parte de gestión. Revisad los cambios de formación en el despacho del entrenador y hablad de cómo queréis organizar la planificación del equipo junto con las tareas físicas.
Distingue el contenido de la demo de la progresión más amplia del juego completo. En el juego completo, el recorrido del club va desde las ligas de aficionados hasta la cima del fútbol, con mejoras del club, equipamiento avanzado, personalización del encargado del material y decoraciones para celebrar vuestros éxitos en las instalaciones del club.
La demo ofrece una forma gratuita de probar juntos las primeras tareas del multijugador de Kitman. Descarga la demo gratuita de Kitman en Steam y acordad vuestras responsabilidades iniciales antes de meteros de lleno en el vestuario.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores admite el multijugador de Kitman?
El multijugador de Kitman admite de uno a cuatro jugadores en total. Puedes jugar en solitario o repartir el trabajo con hasta tres amigos en cooperativo en línea.
¿La demo de Kitman tiene cooperativo en línea?
Sí. La demo gratuita permite jugar en cooperativo en línea con hasta tres amigos. Incluye la introducción de la historia, los primeros partidos de liga, la personalización del club y mejoras de equipamiento en un único entorno.
¿Qué hacéis juntos en Kitman?
Os encargáis de las tareas del vestuario de un club de fútbol, como limpiar botas, reparar camisetas, enfriar bebidas energéticas y limpiar las instalaciones. Las responsabilidades del club también incluyen gestionar recursos y condición física, buscar nuevos talentos, elegir la alineación y planificar la formación.
¿Cuándo sale el juego completo de Kitman?
El juego completo para PC con Windows tiene su lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027. La demo gratuita se lanzó el 8 de octubre de 2026 e incluye tanto juego en solitario como cooperativo en línea.
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