Próximamente · Lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027; fecha exacta sin anunciar
ActualizadoPersonalización en Kitman: crea tu club y mejora el equipamiento
Explora la personalización en Kitman, desde los colores del club y las camisetas con dorsal hasta el equipamiento y las mejoras de las instalaciones. Prepara a tu equipo para el próximo partido en Steam.
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Qué puedes personalizar en Kitman
Tu club necesita una identidad, pero tus jugadores también necesitan camisetas que aguanten todo el partido. La personalización en Kitman te permite dar forma al equipo mientras eliges equipamiento que influye en las valoraciones de los jugadores. Entender cómo funciona te ayuda a invertir lo que ganas en los partidos en el equipamiento y las instalaciones que mantienen a la plantilla lista para jugar.
Kitman te sitúa entre bastidores en un estadio de fútbol, donde preparar uniformes, reparar equipamiento y atender las peticiones de los jugadores repercute en lo que ocurre sobre el terreno de juego. Puedes jugar en solitario o repartir el trabajo con hasta tres amigos en cooperativo online.
La demo para Windows se lanzó el 8 de octubre de 2026 e incluye la introducción de la historia y los primeros partidos de una temporada de liga. El lanzamiento del juego completo está previsto para el primer trimestre de 2027.
La personalización abarca varios aspectos de la vida del club, con una distinción entre los sistemas jugables de la demo y las opciones de personalización del juego completo.
| Área de personalización | Qué puedes hacer | Disponibilidad |
|---|---|---|
| Identidad del club | Elegir el nombre y los colores de tu equipo | Demo |
| Equipamiento del equipo | Equipar a los jugadores y poner dorsales en las camisetas | Demo |
| Instalaciones internas | Desbloquear equipamiento, incluidas lavadoras y máquinas expendedoras | Demo |
| Configuración del equipo | Ajustar la táctica y la formación desde el despacho del entrenador | Demo |
| Encargado del material y decoración | Personalizar a tu encargado del material y exponer recuerdos de los éxitos del club | Funciones del juego completo |
La demo transcurre en un único entorno, así que tus primeras decisiones giran en torno a equipar a la plantilla y mejorar el espacio de trabajo. Así aprendes de forma práctica cómo funciona un club personalizado cuando empiezan a llegar peticiones durante un partido.
Crea la identidad de tu equipo y pon dorsales a las camisetas
Al crear el equipo, eliges un nombre y unos colores para tu club antes de instalarte en la sala de material. Esas decisiones definen la identidad con la que competirás, mientras que preparar los uniformes de cada jugador pasa a formar parte de tu trabajo habitual.
Image: Steam / Outlier
Elige un nombre que quieras seguir viendo durante toda la temporada y selecciona los colores del club. Una vez creado el equipo, céntrate en el equipamiento de los jugadores. La identidad del club es el primer paso; asignar correctamente la ropa permite que la plantilla salga al campo.
La personalización en Kitman se vuelve práctica con la prensa térmica. El tutorial de la demo te guía para preparar una camiseta sin dorsal, añadir el número de un jugador y devolver la prenda terminada a la taquilla correspondiente.
| Paso | Tarea de preparación de la camiseta |
|---|---|
| Preparar la prenda | Coloca una camiseta sin dorsal en la prensa térmica de la sala de material |
| Seleccionar el número | Coloca el número necesario en la prensa |
| Aplicarlo | Activa la prensa y completa la interacción de prensado |
| Asignar la camiseta | Cuelga la camiseta terminada en la taquilla del jugador |
Los petos de entrenamiento con dorsal también aparecen en las peticiones de los partidos. Un jugador que necesita un peto de repuesto espera recibirlo con el número solicitado, así que preparar uno sigue exigiendo atención.
Comprueba el jugador antes de usar la prensa
Lee la petición y comprueba la identificación de la taquilla antes de preparar la prenda. Una camiseta con el dorsal perfectamente aplicado no resolverá una petición si pertenece a otro jugador.
Durante un partido, los jugadores pueden pedir que arregles el dorsal de su camiseta o solicitar un peto de entrenamiento con número. Distingue esas tareas de la reparación de un desgarro: sustituir un dorsal y coser una tela dañada requieren trabajos diferentes.
Aprende el recorrido entre la sala de material, las taquillas y el punto de recogida junto al campo antes del saque inicial. Los partidos en casa de la demo transcurren en tiempo real, y el tiempo que pierdes buscando al jugador correcto deja otras peticiones esperando.
Controla también tus existencias de petos. Las peticiones de repuestos dependen del equipamiento disponible, y la tienda de la sala de material te ayuda a mantener esas existencias a medida que avanzas.
Elige equipamiento que ayude a tu plantilla
La calidad del equipamiento conecta directamente la personalización en Kitman con el rendimiento del equipo. La valoración general de un jugador depende de su habilidad base, la equipación asignada, la resistencia y la moral. Algunos jugadores también tienen preferencias concretas sobre el equipamiento o la comida.
Image: Steam / Outlier
Todos los jugadores necesitan camiseta, pantalones cortos, medias y botas para jugar. Cubre esas necesidades antes de repartir objetos mejorados. Darle unas botas excelentes a un jugador no resuelve la falta de camiseta de otro.
La equipación de mayor calidad puede aportar bonificaciones a la valoración. La demo incluye objetos mejorados que muestran una bonificación de +5, mientras que las medias de la tienda incluyen una opción que indica +2 a la valoración general. Lee el valor que muestra cada objeto en lugar de dar por hecho que todas las prendas ofrecen la misma mejora.
| Factor del equipamiento | Efecto en la preparación | Tu tarea |
|---|---|---|
| Falta de equipación obligatoria | Impide que un jugador juegue | Proporcionar camisetas, pantalones cortos, medias y botas |
| Equipamiento de mayor calidad | Contribuye a la valoración general del jugador | Asignar objetos mejorados |
| Suciedad | Reduce la eficacia del equipamiento | Limpiar el objeto afectado |
| Desgaste | Puede reducir el beneficio de la equipación | Reparar o sustituir el equipamiento desgastado |
| Tacos de las botas | Pueden requerir atención durante la preparación o los partidos | Colocar tacos de repuesto cuando sea necesario |
Compara la fuerza del equipo antes de gastar
El panel previo al partido divide la fuerza de tu plantilla en ataque, centro del campo y defensa. También muestra la probabilidad de ganar, empatar o perder antes del saque inicial.
Revisa esas áreas antes de asignar las mejoras limitadas que tienes. Destina las mejoras disponibles al área que quieras reforzar y vuelve a consultar el panel. En la demo, repartir mejores camisetas entre los defensas aumenta la fuerza defensiva.
Comprueba la resistencia y la moral junto con el equipamiento. La valoración de un jugador combina los cuatro factores, así que una camiseta nueva es solo una parte de la preparación. Proporciona lo necesario para recuperar resistencia y atiende las peticiones que afectan a la moral.
Mantén la calidad entre partidos
El equipamiento sucio pierde eficacia, y limpiarlo puede contribuir al desgaste. Esto crea un ciclo continuo de lavado, reparación y sustitución del material.
Inspecciona la suciedad y el estado de cada objeto antes de decidir qué necesita. Limpia las botas repasando las zonas sucias, cose las camisetas rotas mediante la interacción de reparación y sustituye el equipamiento que esté demasiado desgastado.
Reserva dinero tanto para suministros como para mejoras. El hilo de coser, el detergente y los tacos de repuesto sirven para mantener el mismo equipamiento en el que estás invirtiendo. Quedarte sin materiales de mantenimiento añade otro problema que resolver durante un partido que ya te mantiene ocupado.
Mejora las instalaciones y personaliza a tu encargado del material
Tu lugar de trabajo evoluciona junto con la plantilla. La personalización en Kitman incluye mejoras de equipamiento que cambian cómo realizas las tareas habituales, además de la personalización del personaje y los recuerdos decorativos del juego completo.
Image: Steam / Outlier
Las instalaciones desbloqueables de la demo incluyen lavadoras, infladores eléctricos de balones y máquinas expendedoras. Las recompensas de los partidos también ofrecen opciones relacionadas con herramientas y ayudas para recuperar resistencia.
| Instalación o herramienta | Función |
|---|---|
| Lavadora | Se encarga de lavar la ropa |
| Inflador eléctrico de balones | Infla los balones |
| Máquina expendedora | Permite comprar bebidas |
| Dispensador de agua | Sirve agua para recuperar resistencia |
| Taladro para tacos de botas | Ofrece una herramienta para trabajar con los tacos de las botas |
| Lavabo adicional | Añade otro lavabo al espacio de trabajo |
Elige las mejoras en función de las tareas que te cuesta completar. Si inflar balones te ocupa demasiado tiempo mientras otras peticiones esperan, prioriza el equipamiento que acelera esa tarea. Si los jugadores necesitan recuperar resistencia, valora las instalaciones de bebidas que te ofrecen.
Los ingresos de los partidos dependen del rendimiento, y completar más peticiones mejora tu paga. Así, tu capacidad para gestionar el trabajo entre bastidores determina cuánto dinero tendrás para futuras compras.
La tienda de la sala de material vende equipamiento de repuesto y consumibles. Jugar más partidos desbloquea equipaciones de mayor calidad, objetos adicionales y marcas, lo que amplía tus opciones a medida que avanza la temporada.
Reserva presupuesto para el mantenimiento
Antes de comprar otra camiseta mejorada, revisa tus existencias de detergente, hilo y tacos. Repón los suministros que necesita tu equipamiento actual y dedica el presupuesto restante a mejoras.
Deja el espacio de trabajo ordenado después de los partidos. Contratar a alguien para limpiar cuesta dinero, y dejarlo todo desordenado o no escabullirte antes de que regresen los jugadores puede acabar en una multa. La limpieza protege los ingresos que necesitas para futuras mejoras.
Las funciones de personalización del juego completo también permiten personalizar a tu encargado del material y decorar las instalaciones con recuerdos de los éxitos del club. Esos detalles conectan visualmente el lugar de trabajo con el recorrido del equipo desde las competiciones de aficionados hasta las ligas superiores.
Pon a trabajar a tu club personalizado el día del partido
La personalización en Kitman da resultados mediante la preparación, el mantenimiento y las decisiones que tomas mientras se juega el partido. El equipamiento afecta a las valoraciones de los jugadores, y la fuerza del equipo influye en cómo se desarrollan los partidos en casa contra el rival.
Antes del saque inicial, repasa las necesidades de la plantilla:
- Comprueba que todos los jugadores tengan las prendas y las botas necesarias.
- Limpia el equipamiento sucio y repara las camisetas rotas.
- Asigna la equipación de mayor calidad que tengas disponible.
- Atiende las necesidades de resistencia.
- Repón los consumibles utilizados para lavar, coser y sustituir tacos.
Durante los partidos llegan peticiones con distintas prioridades. Las peticiones rojas son urgentes: incumplir su plazo puede obligar a un jugador a salir del campo hasta que completes la tarea, lo que reduce la fuerza del equipo en el área correspondiente. Atenderlas tarde también puede provocar una amonestación por perder tiempo, y dos tarjetas amarillas dejan al jugador fuera durante el resto del partido.
Las peticiones azules son opcionales. Completarlas proporciona una mejora temporal al ataque, al centro del campo o a la defensa, sin penalización por dejarlas pendientes.
Atiende las peticiones urgentes antes de las mejoras opcionales y presta atención a los jugadores que ya están amonestados. Recoge el equipamiento en el punto situado junto al campo cuando sea necesario, completa el trabajo y devuélvelo al punto de entrega antes de que se agote el tiempo.
Ajusta el equipo más allá de los uniformes
El acceso al despacho del entrenador añade los cambios de táctica y formación a tus responsabilidades. La demo también introduce las sustituciones, ampliando tu influencia más allá de la ropa y el mantenimiento.
Revisa el equipamiento, la resistencia y la configuración del equipo en conjunto. Una mejor equipación contribuye a la valoración de un jugador, mientras que las formaciones y las sustituciones te ofrecen otras formas de configurar la plantilla.
En las partidas cooperativas, reparte el trabajo según las tareas que vayan llegando. Distribuye el lavado, la aplicación de dorsales, el mantenimiento de botas y las entregas entre el grupo para que todos sepan de qué se encargan. El juego admite hasta cuatro jugadores en total, también en la demo.
Puedes explorar estos sistemas en la demo gratuita de Kitman en Steam. Empieza por la identidad de tu club, equipa a la plantilla y aprovecha los primeros partidos de liga para aprender qué tareas internas requieren tu atención.
Preguntas frecuentes
¿Qué incluye la personalización en Kitman?
La personalización en Kitman abarca la identidad del club, los uniformes con dorsal, la elección de equipamiento y las mejoras de las instalaciones internas. Las funciones del juego completo también incluyen personalizar a tu encargado del material y decorar el lugar de trabajo con recuerdos de los éxitos del club.
¿Puedes personalizar tu club en la demo de Kitman?
Sí. La demo te permite personalizar tu club, equipar al equipo y mejorar el equipamiento. Incluye la introducción de la historia, los primeros partidos de liga, instalaciones desbloqueables y acceso a cambios de táctica y formación desde el despacho del entrenador.
¿El equipamiento de mayor calidad afecta a las valoraciones de los jugadores?
Sí. La equipación asignada contribuye a la valoración general junto con la habilidad base, la resistencia y la moral. Los objetos de mayor calidad pueden añadir bonificaciones, mientras que la suciedad y el equipamiento desgastado reducen su eficacia.
¿Puedes jugar a la demo con amigos?
Sí. La demo admite partidas en solitario y cooperativo online con hasta tres amigos, para un total de cuatro jugadores. Podéis repartiros el trabajo entre bastidores mientras preparáis el equipamiento y atendéis las peticiones del partido.
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