Demnächst · Veröffentlichung: Q1 2027; genauer Termin noch nicht angekündigt

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Kitman Early Access: Demo, Koop und Veröffentlichung

Entdecke Kitman Early Access, die kostenlose Steam-Demo, Online-Koop für vier Spieler und den geplanten Release im ersten Quartal 2027. Mach dich bereit, einen Verein von der Kabine aus zu führen.

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Kitman Early Access: Demo, Koop und Veröffentlichung

Kitman Early Access: Was du jetzt spielen kannst

Dein Verein kann ein Spiel verlieren, während du noch versuchst, ein Trikot zu nähen. Wenn du nach Kitman Early Access suchst, kannst du mit der kostenlosen Steam-Demo die Arbeit in der Kabine ausprobieren, bevor das Spiel wie geplant im ersten Quartal 2027 erscheint. Hier erfährst du, wie du in Kitman Early Access einsteigst, den richtigen Download auswählst und deine Mannschaft vorbereitest, bevor der Spieltag zum Wäschenotfall wird.

Für Kitman gibt es eine kostenlose Windows-Demo, die am 8. Oktober 2026 erschienen ist. Das Hauptspiel erscheint im ersten Quartal 2027 auf Steam, also zwischen Januar und März. Outlier entwickelt das Spiel, Daedalic Entertainment übernimmt die Veröffentlichung.

Unterscheide bei der Wahl deiner Spielversion zwischen der veröffentlichten Demo, dem früheren Beta-Spieltest und dem kommenden Hauptspiel.

VersionVeröffentlichung oder ZugangsstatusWas dich erwartet
Kitman-DemoSeit dem 8. Oktober 2026 kostenlos auf Steam verfügbarEinstieg in die Geschichte, erste Ligaspiele und Online-Koop
Früherer Beta-SpieltestFür diesen Test wurden Zugangscodes verteiltEine eingeschränkte Version, in der einige Funktionen fehlten, darunter Koop
Kitman-HauptspielFür das erste Quartal 2027 geplantDer weiter unten beschriebene umfassendere Aufbau deines Vereins

Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn du gehört hast, dass Kitman eine Einladung erfordert oder keinen Mehrspielermodus unterstützt. Diese Angaben galten für die frühere Beta. Die Demo vom 8. Oktober unterstützt Solospiel und Online-Koop mit bis zu drei Freunden.

Starte für Kitman Early Access mit der Demo. Sie bietet dir einen spielbaren Einstieg in den Job, während du auf die Veröffentlichung des Hauptspiels wartest. Setze das Hauptspiel auf deine Steam-Wunschliste, um seinen Start zu verfolgen.

Plattformen, Downloadmöglichkeiten und Online-Koop

Der aktuelle Einstieg in Kitman Early Access führt über Steam unter Windows. Sowohl das Hauptspiel als auch die Demo sind für Windows vorgesehen; native Versionen für macOS und Linux gehören nicht zum Plattformangebot.

Kitman — Plattformen, Downloadmöglichkeiten und Online-KoopImage: Steam / Outlier

Plattform oder AnforderungDetails zu Kitman
WindowsVon der Demo und dem kommenden Hauptspiel unterstützt
macOSKeine native Version im Plattformangebot
LinuxKeine native Version im Plattformangebot
Mindestanforderung an das BetriebssystemWindows 10
Verfügbarer Speicherplatz2 GB
SpielerzahlEin bis vier Spieler
MehrspielermodusOnline-Koop
Controller-UnterstützungVollständige Controller-Unterstützung

Öffne die Steam-Seite von Kitman, um das Spiel und seine Demo zu finden. Wähle die Demo, wenn du schon vor der Veröffentlichung des Hauptspiels losspielen möchtest.

Die Demo ist kostenlos. Ihr Veröffentlichungsdatum gilt für die Demo selbst. Unterscheide deshalb den 8. Oktober 2026 vom geplanten Start des Hauptspiels im ersten Quartal 2027.

Allein oder mit Freunden spielen

Du kannst die Arbeit hinter den Kulissen allein erledigen oder bis zu drei Freunde einladen, um sie aufzuteilen. So kannst du mit der Demo sowohl den Arbeitsaufwand allein als auch das Zusammenspiel in einem Viererteam ausprobieren.

Verteilt die Zuständigkeiten nach den Aufgaben im Spiel: Schuhe putzen, Trikots reparieren, Wäsche waschen und Ausrüstung ausliefern. Behaltet im Blick, wer welchen Gegenstand trägt, damit kein Mitspieler gleichzeitig denselben Auftrag bearbeitet.

Wenn du allein spielst, lerne zuerst, wohin die Ausrüstung gehört, bevor das Tempo anzieht. Da niemand anderes die nächste Aufgabe übernimmt, ist es hilfreich, die Wege zwischen Materialraum, Waschraum und Spielertunnel zu kennen.

Die Demo vom 8. Oktober enthält Online-Koop. Nutze diese Version für eine Runde mit Freunden, statt dich am Funktionsumfang des früheren Spieltests zu orientieren, der nur Solospiel bot.

Was die Kitman-Demo bietet

Die Demo macht Kitman Early Access zu mehr als einem kurzen Rundgang durch die Kabine. Sie enthält den Einstieg in die Geschichte und die ersten Spiele einer Ligasaison. Damit legst du den Grundstein für die Entwicklung deines Vereins.

Was die Kitman-Demo bietetImage: YouTube / GameTrailers

Du gestaltest den Verein, stattet die Mannschaft aus und beginnst, die Ausrüstung zu verbessern. Alles spielt sich in einer einzigen Umgebung ab, in der du mit deinem Fortschritt weitere Einrichtungen freischaltest.

Demo-FunktionWas du tun kannst
Einstieg in die GeschichteLerne die Spielwelt kennen und beginne deinen Job im Verein
Erste LigaspieleStarte in die Ligasaison
VereinsgestaltungGestalte deinen Verein
MannschaftsausrüstungStatte die Spieler für ihre Partien aus
Freischaltbare EinrichtungenSchalte Waschmaschinen, elektrische Ballpumpen und Verkaufsautomaten frei
TrainerbüroPasse Taktik und Formation der Mannschaft an
Online-KoopTeile die Arbeit mit bis zu drei Freunden

Kitman verbindet praktische Ausrüstungspflege mit Fußballmanagement. Du kümmerst dich um Trikots und Fußballschuhe, aber deine Aufgaben reichen auch bis zur Fitness der Spieler, den Ressourcen, der Taktik und den Formationen.

Zum größeren Funktionsumfang des kommenden Hauptspiels gehören die Talentsuche, die Wahl der Startelf, der Ausbau des Vereins und die Gestaltung deines Kitman. Außerdem kannst du die Räume hinter den Kulissen mit Erinnerungen an die Erfolge des Vereins dekorieren.

Konzentriere dich in der Demo auf die ersten Spiele und die verfügbaren Einrichtungen. Lerne die Pflegearbeiten, probiere die Verwaltungsoptionen im Büro aus und erkunde, wie bessere Ausrüstung deinen Arbeitsalltag verändert.

Schalte nach und nach Einrichtungen frei und beziehe sie in deine Vorbereitung ein. Waschmaschinen, Pumpen und Verkaufsautomaten gehören genauso zum Betrieb hinter den Kulissen wie Trikots und Schuhe. Wenn du dir ihre Standorte merkst, wechselst du leichter zwischen den Aufgaben.

Den Reiz macht die Verbindung zwischen diesen Arbeiten und dem Verein aus, den du aufbauen möchtest. Ein repariertes Trikot gehört zu einem Spieler, und dieser Spieler gehört zu einer Aufstellung, die du auf das nächste Spiel vorbereitest.

Bereite die Kabine vor dem Anpfiff vor

Nutze deine Runden in Kitman Early Access, um die Abläufe rund um die Ausrüstung zu lernen, bevor du durch die Spiele hetzt. Im früheren Beta-Spieltest hingen die Spielerwerte von drei Faktoren ab: Können, Ausrüstung und Ausdauer.

Kitman — Bereite die Kabine vor dem Anpfiff vorImage: Steam / Outlier

In dieser Version brauchte jeder Spieler ein Trikot, eine Hose, Stutzen und Schuhe, um spielen zu können. Die Anzeigen an den Spinden zeigten die Spielerdetails. Die Werte der Mannschaft für Angriff, Mittelfeld und Verteidigung halfen dabei, das Kräfteverhältnis einzuschätzen.

VorbereitungsaufgabeMechanik der früheren BetaTipp
Jeden Spind prüfenSpieler benötigten alle vier grundlegenden AusrüstungsteileKontrolliere die gesamte Mannschaft vor dem Spielstart
Trikots personalisierenRückennummern wurden mit einer Transferpresse aufgebrachtPrüfe die Rückennummer des Spielers vor dem Pressen
Schuhe putzenSchmutz konnte die Wirksamkeit der Ausrüstung verringernDrehe die Schuhe beim Putzen, um jede Seite zu kontrollieren
Kleidung reparierenGerissene Kleidung musste genäht werdenÜbe das Nähen, bevor am Spieltag Aufträge eingehen
Ausrüstung vergleichenHochwertigere Gegenstände konnten die Spielerwerte verbessernPrüfe die Veränderung der Werte nach einem Austausch

Prüfe zuerst die Grundausrüstung

Beginne mit der Vollständigkeit. Kontrolliere jeden Spind auf Trikot, Hose, Stutzen und Schuhe, bevor du Zeit in den Vergleich von Verbesserungen investierst.

Ein Trikot neben einer Maschine muss noch in den Spind des Spielers gebracht werden. Lege einen Gegenstand nach dem Waschen, Reparieren oder Aufbringen der Nummer wieder an seinen richtigen Platz und prüfe die Anzeige erneut.

Verwechsle Rückennummern nicht mit Spielerwerten. Für die Transferpresse brauchst du die Trikotnummer. Wenn du stattdessen die Gesamtwertung auf das Trikot druckst, schaffst du dir unnötige Zusatzarbeit.

Prüfe Zustand und Ausdauer

In der Beta verlor schmutzige Ausrüstung an Wirksamkeit, und die Reinigung konnte ihre Gesamtwirksamkeit dauerhaft verringern. Hochwertigere Ausrüstung erforderte außerdem mehr Pflege und schnellere Reaktionen.

Vergleiche neben der Qualität auch den Zustand. Prüfe die Ausrüstung, die einem Spieler bereits zugewiesen ist, bevor du Ersatz kaufst, und kontrolliere seine Ausdauer getrennt vom Zustand der Ausrüstung.

Eine vollständige Spielkleidung beantwortet noch nicht jede Frage zur Vorbereitung. Das Wertungssystem berücksichtigt auch die Ausdauer. Schließe die Ausrüstungskontrolle deshalb mit einem Blick auf die übrigen Spielerdetails ab.

Passe Verbesserungen an den Gegner an

Die Beta verglich Angriff, Mittelfeld und Verteidigung deiner Mannschaft mit denen des Gegners. Die Übersicht vor dem Spiel zeigte außerdem die Wahrscheinlichkeiten für Sieg, Unentschieden und Niederlage.

Nutze diese Vergleiche, um deine Ausrüstung gezielt anzupassen. Prüfe den schwächeren Teil deiner Aufstellung, tausche passende Ausrüstung aus und kontrolliere, ob sich die Mannschaftswertung verbessert.

Verbrauchsgegenstände konnten in dieser Version die Werte oder die Ausdauer für ein einzelnes Spiel erhöhen. Hebe sie für einen konkreten Bedarf in der kommenden Partie auf, statt sie ohne Prüfung der Spielerdetails zu verteilen.

Gehe Heim- und Auswärtsspiele unterschiedlich an

Gewöhne dir während Kitman Early Access eine gründliche Spielvorbereitung an, denn in der früheren Beta brachten Heim- und Auswärtsspiele unterschiedliche Aufgaben mit sich.

Bei Heimspielen stellten die Spieler während der laufenden Partie Anfragen. Auswärtsspiele wurden anhand der Mannschaftswerte vor dem Spiel berechnet. Sobald die Mannschaft abgereist war, gab es keine Spieleranfragen mehr.

SpielsituationVerhalten in der früheren BetaWas Vorrang hat
Vor dem AnpfiffAusrüstung, Ausdauer und Mannschaftswerte beeinflussten die VorbereitungPrüfe alle Spinde und vergleiche die Aufstellung
HeimspielSpieler forderten während der Partie Arbeiten an ihrer Ausrüstung anHole den angeforderten Gegenstand ab, bearbeite ihn und bringe ihn zurück
Rote AnfrageEine verpasste Frist führte dazu, dass der Spieler vom Feld ging und wegen Zeitspiels Gelb bekamErledige die Pflichtaufgabe zügig
Blaue AnfrageDie freiwillige Erledigung brachte einen vorübergehenden BonusKümmere dich darum, sobald die Pflichtaufgaben unter Kontrolle sind
AuswärtsspielErgebnisse hingen von den Werten vor dem Spiel abSchließe Anpassungen an Ausrüstung und Aufstellung vor der Abreise ab

Erledige jeden Auftrag bis zur Rückgabe

Bei Heimspielen in der Beta kamen angeforderte Gegenstände an einer Abholstelle neben dem Spielfeld an. Anschließend erledigtest du die Aufgabe und brachtest die Ausrüstung vor Ablauf des Timers zur Rückgabestelle.

Gehe diesen Weg vollständig. Hole den Gegenstand ab, erledige die angeforderte Reinigung oder Reparatur und bringe ihn zurück. Ein fertig bearbeitetes Trikot im Waschraum gilt noch nicht als zurückgegeben.

Gib roten Anfragen Vorrang, wenn mehrere Aufgaben anstehen. Blaue Anfragen bieten einen vorübergehenden Vorteil, aber Pflichtanfragen haben Folgen für den Spieler und die Mannschaft.

Übe das Nähen, bevor du ein arbeitsreiches Spiel startest. Die Reparatur in der Beta erforderte direkte Steuerung. Wenn du sie erst lernst, während sich die Anfragen stapeln, setzt du dich zusätzlich unter Druck.

Schließe die Vorbereitung auf Auswärtsspiele vor der Abreise ab

Bei Auswärtsspielen in der Beta musste die Ausrüstung angepasst werden, bevor die Mannschaft aufbrach. Nutze diese Vorbereitungszeit, um fehlende Ausrüstung zu ergänzen, die Ausdauer zu prüfen und die Mannschaftswerte zu vergleichen.

Prüfe die Wirkung einer Verbesserung direkt nach der Zuweisung. So siehst du den Zusammenhang zwischen der gewählten Ausrüstung und den Spieler- sowie Mannschaftswerten, solange noch Zeit für Anpassungen bleibt.

Lerne in der aktuellen Demo zuerst die Auftaktspiele und die verfügbaren Hilfsmittel kennen. Kitman Early Access gibt dir Zeit, dich mit der Arbeit hinter den Kulissen vertraut zu machen, bevor das kommende Hauptspiel den umfassenderen Vereinsaufbau eröffnet.

Häufige Fragen

Ist Kitman Early Access auf Steam verfügbar?

Spielen kannst du die kostenlose Kitman-Demo auf Steam. Sie erschien am 8. Oktober, während das Hauptspiel für das erste Quartal 2027 geplant ist.

Unterstützt die Kitman-Demo einen Mehrspielermodus?

Ja. Die Demo vom 8. Oktober unterstützt Solospiel und Online-Koop für insgesamt bis zu vier Spieler. Du kannst drei Freunde einladen, um die Arbeit aufzuteilen. Im früheren Beta-Spieltest war Koop nicht verfügbar.

Auf welchen Plattformen läuft Kitman?

Kitman und seine Demo sind für Windows über Steam vorgesehen. Zu den Mindestanforderungen gehören Windows 10 und 2 GB verfügbarer Speicherplatz. Beide Versionen bieten vollständige Controller-Unterstützung.

Was kannst du in der Kitman-Demo machen?

Du kannst den Einstieg in die Geschichte und die ersten Ligaspiele spielen, deinen Verein gestalten, Spieler ausstatten und die Ausrüstung verbessern. In der Demo lassen sich Waschmaschinen, elektrische Ballpumpen und Verkaufsautomaten freischalten. Außerdem kannst du im Trainerbüro Taktik und Formation ändern.

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