Demnächst · Veröffentlichung: Q1 2027; genauer Termin noch nicht angekündigt
AktualisiertKitman-Einsteigerleitfaden: Ausrüstung, Spielanfragen und Tipps
Dieser Kitman-Einsteigerleitfaden erklärt Ausrüstung, dringende Spielanfragen, Ausdauer, Verbesserungen und Aufräumen. Bereite die Kabine vor und halte dein Team auf dem Platz.

Bereite deine Kabine vor dem Anpfiff vor
Eine fehlende Hose kann verhindern, dass ein Spieler auf den Platz kommt. Deshalb beginnt dieser Kitman-Einsteigerleitfaden damit, alle Spieler vollständig einzukleiden. Deine Arbeit an der Ausrüstung beeinflusst die Spielerwerte, die wiederum die Stärke von Angriff, Mittelfeld und Abwehr bestimmen. Mit diesem Kitman-Einsteigerleitfaden bereitest du deinen Kader vor, erledigst dringende Anfragen und sicherst deine Einnahmen nach dem Abpfiff.
In Kitman kümmerst du dich um die Arbeit hinter den Kulissen eines Fußballvereins. Dabei gehören Ausrüstungspflege und Teammanagement gleichermaßen zu deinen Aufgaben. Die Windows-Demo enthält den Einstieg in die Geschichte, die ersten Ligaspiele, Ausrüstungsverbesserungen und Zugang zum Büro des Trainers. Die Vollversion ist für das erste Quartal 2027 geplant.
Wähle beim Start der Demo den Standardmodus. Er verbindet taktische Entscheidungen mit regelmäßigen Eingriffen während der Echtzeitspiele und ist die empfohlene Wahl für Einsteiger.
Lerne vor dem nächsten Tutorialschritt, wo du welche Aufgaben erledigst:
| Ort | Deine Aufgaben dort |
|---|---|
| Materialraum | Ausrüstung abholen, Trikots und Trainingsleibchen personalisieren und den Shop nutzen |
| Umkleidekabine | Ausrüstung zuweisen und einzelne Spieler mit Gegenständen versorgen |
| Schuhraum | Schuhe reinigen und Stollen anbringen |
| Waschraum | Kleidung waschen und zerrissene Trikots reparieren |
| Spielertunnel | Angeforderte Ausrüstung abholen und fertig bearbeitete Gegenstände zurückgeben |
| Hausmeisterkammer | Nach Aufforderung das Bett nutzen, um zum Anpfiff vorzurücken, und dich nach dem Aufräumen zurückziehen |
Lies die Spielernamen und Rückennummern an den Spinden, bevor du Ausrüstung bewegst. Wenn du im Tutorial die Schuhe eines Spielers mit einem anderen Paar verwechselst, kostet dich das einen zusätzlichen Weg, selbst wenn du sie richtig gereinigt hast.
Erledige jedes Ziel bis zum endgültigen Ablegen der Ausrüstung. Hosen abzuholen ist nur ein Teil der Aufgabe; erst wenn du sie dem angegebenen Spind zuweist, ist sie abgeschlossen. Dasselbe gilt für gereinigte Schuhe, nummerierte Trikots und Ersatzsocken.
Die erste Lektion dieses Kitman-Einsteigerleitfadens ist einfach: Schließe eine Ausrüstungsaufgabe vollständig ab, bevor du den nächsten Gegenstand holst.
Statte Spieler aus und erkenne das eigentliche Problem
Jeder Spieler braucht ein Trikot, eine Hose, Socken und Schuhe, um spielen zu können. Vervollständige diese Grundausstattung, bevor du Zeit in Verbesserungen investierst.
Image: Steam / Outlier
Die Gesamtwertung eines Spielers hängt von vier Faktoren ab: Können, Ausrüstung, Ausdauer und Moral. Auch individuelle Eigenschaften spielen eine Rolle, darunter Vorlieben bei Ausrüstung und Essen. Prüfe die Spielerinformationen, statt bei jedem Wertverlust schmutzige Kleidung als Ursache anzunehmen.
Nummeriere Trikots, bevor du sie zuweist
Die Demo führt dich über die Transferpresse im Materialraum in die Trikotgestaltung ein. Lege ein unbedrucktes Trikot auf die Presse, füge die benötigte Nummer hinzu und schließe den Pressvorgang ab, bevor du es an den Spind des Spielers hängst.
Auch nummerierte Trainingsleibchen werden mit der Transferpresse angefertigt. Lies die Anfrage genau: Wenn ein Spieler ein nummeriertes Leibchen verlangt, braucht er dieses Kleidungsstück und kein gewöhnliches Trikot mit der richtigen Nummer.
Nutze die Ausrüstungsprüfungen aus diesem Kitman-Einsteigerleitfaden, wenn eine Aufgabe nicht voranzukommen scheint:
| Ausrüstungsproblem | Erforderliche Handlung |
|---|---|
| Fehlende Grundbekleidung | Den richtigen Gegenstand abholen und dem Spieler zuweisen |
| Schmutzige Schuhe | Die verschlammten Stellen im Schuhraum reinigen |
| Fehlende Schuhstollen | Stollen an den Schuhen anbringen |
| Schmutzige Kleidung | Im Waschraum waschen |
| Zerrissenes Trikot | Die Nähreparatur abschließen |
| Anfrage nach einer Trikotnummer | Die Nummer mit der Transferpresse aufbringen |
| Fehlendes nummeriertes Trainingsleibchen | Ein Leibchen mit der gewünschten Nummer vorbereiten |
Unterscheide Schmutz und Schäden
Schmutz verringert die Wirksamkeit der Ausrüstung. Sein Ausmaß wird in der radialen Ausrüstungsanzeige rot dargestellt. Reinigen entfernt Schmutz, kann den Gegenstand aber auch abnutzen. Ein sauberes, verschlissenes Ausrüstungsteil kann die Spielerwertung weiterhin senken.
Prüfe den Zustand, bevor du mit einer Aufgabe beginnst. Ein zerrissenes Trikot zu waschen ersetzt keine Nähreparatur, und Schuhe zu putzen ersetzt keine fehlenden Stollen.
Bearbeite beim Reinigen der Schuhe direkt die schmutzigen Stellen. Drehe den Schuh beim Anbringen von Stollen, um die entsprechende Stelle zu erreichen; in der Demo verwendest du dafür auf der Tastatur A und D.
Ersetze verschlissene Ausrüstung, wenn sie trotz Pflege nicht mehr brauchbar ist. Prüfe vor dem Zuweisen den Bonus des neuen Gegenstands und kontrolliere anschließend, ob der Spieler den Ersatz tatsächlich erhalten hat. Wenn du die falsche Hose greifst, erledigst du unter Umständen den gesamten Austausch, ohne die gewünschte Verbesserung zu erhalten.
Prüfe die Teamstärke, bevor du Geld ausgibst
Die Anzeige vor dem Spiel vergleicht deinen Angriff, dein Mittelfeld und deine Abwehr mit denen des Gegners. Bei einem Heimspiel steht dein Team auf der linken Seite.
Image: www.outlier.games
Die Zahl und der ausgefüllte Balken zeigen die aktuelle Stärke. Der halbtransparente Balken zeigt die maximale Stärke, die mit deiner aktuellen Aufstellung erreichbar ist. Fehlende Ausrüstung, geringe Ausdauer und schlechte Moral können eine Lücke zwischen diesen Werten verursachen.
Richte deine Vorbereitung nach dieser Lücke aus:
- Vervollständige die benötigte Ausrüstung jedes Spielers.
- Reinige oder repariere Gegenstände, die die Spielerwerte senken.
- Versorge müde Spieler mit Mitteln zur Ausdauerregeneration.
- Prüfe Eigenschaften und Moral, wenn die Ausrüstung in Ordnung ist.
- Kontrolliere vor dem Anpfiff erneut die drei Mannschaftsbereiche.
Dieser Teil des Kitman-Einsteigerleitfadens hilft dir, Probleme bei der Vorbereitung von Möglichkeiten zur Ausrüstungsverbesserung zu unterscheiden. Wenn deine Abwehr unter ihrem vorhandenen Potenzial bleibt, erfülle zuerst die unmittelbaren Bedürfnisse der Spieler, bevor du Ersatz kaufst.
Sobald die Grundversorgung steht, investiere gezielt in den Mannschaftsbereich, den du stärken möchtest. In der Demo gewähren einige hochwertigere Gegenstände einen Ausrüstungsbonus von +5. Prüfe den angezeigten Wert des Gegenstands, statt bei jedem neuen Teil dieselbe Verbesserung zu erwarten.
Gib beispielsweise einem Verteidiger ein besseres Trikot, wenn du die Abwehr stärken möchtest, und prüfe danach erneut die Anzeige. Kaufe gezielt und kontrolliere die Wirkung, statt Ausrüstung wahllos zu verteilen.
Die Anzeige zeigt vor dem Anpfiff außerdem die Wahrscheinlichkeiten für Sieg, Unentschieden und Niederlage. Schätze damit die Begegnung ein und unterstütze dein Team während des Spiels weiter; auch bei guter Vorbereitung musst du Anfragen erfüllen.
Behalte bei Spielanfragen den Überblick
Heimspiele laufen in Echtzeit ab. Deine aktuelle Stärke in Angriff, Mittelfeld und Abwehr beeinflusst, wie der Ball gegen den Gegner vorankommt, während Ausrüstungsanfragen dich zwischen den Arbeitsstationen hin- und herschicken.
Image: YouTube / IGN
Der entscheidende Unterschied am Spieltag in diesem Kitman-Einsteigerleitfaden liegt zwischen roten und blauen Anfragen:
| Farbe der Anfrage | Bedeutung | Folge bei Nichterfüllung |
|---|---|---|
| Rot | Dringendes Ausrüstungsproblem | Der Spieler verlässt den Platz und schwächt den entsprechenden Mannschaftsbereich, bis die Aufgabe erledigt ist |
| Blau | Optionale Unterstützungsanfrage | Keine Strafe bei Nichterfüllung; das Erledigen erhöht vorübergehend die Teamstärke |
Überfällige rote Anfragen können außerdem zu einer Gelben Karte wegen Zeitspiels führen. Zwei Gelbe Karten bedeuten einen Platzverweis für den Rest der Partie. Achte besonders auf Anfragen von bereits verwarnten Spielern.
Erledige den gesamten Ablauf einer Anfrage
Bei einer Anfrage zu vorhandener Ausrüstung:
- Lies Spieler, Gegenstand, erforderliche Aufgabe und Zeitlimit ab.
- Hole den Gegenstand an der Abholstelle neben dem Spielfeld.
- Bringe ihn zur passenden Arbeitsstation.
- Schließe die Reinigung, Reparatur, Nummerierung oder Stollenarbeit ab.
- Bringe ihn zur Rückgabestelle am Spielfeldrand.
Wenn Ersatz angefordert wird, hole stattdessen neue Ausrüstung und bereite sie wie verlangt vor.
Abholstelle und Rückgabestelle haben unterschiedliche Funktionen. Saubere Hosen zurück in Richtung Tunnel zu bringen reicht nicht; lege sie an der Rückgabestelle ab, um die Lieferung abzuschließen.
Priorisiere rote Anfragen, besonders wenn ihr Zeitlimit fast abgelaufen ist oder sie von verwarnten Spielern stammen. Erledige blaue Anfragen, wenn die dringenden Aufgaben es zulassen.
Lies die Aufgabe noch einmal, bevor du loslegst. Eine Anfrage nach Stollen kann dich mit völlig sauberen Schuhen in den Schuhraum schicken. Sie zu reinigen bedeutet zusätzliche Arbeit, ohne das Problem zu lösen.
Wenn mehrere Anfragen gleichzeitig eintreffen, stelle den bereits bearbeiteten Gegenstand fertig, sofern sein Zeitlimit das erfordert, und prüfe danach die Warteschlange erneut. Wechsle nicht ständig zwischen Aufgaben, während sich unfertige Ausrüstung in den Räumen ansammelt.
Erledigte Anfragen beeinflussen auch die Moral und tragen zu einer besseren Bezahlung bei. Eine zuverlässige Versorgung hilft deinem Team sowohl im laufenden Spiel als auch bei deinen nächsten Einkäufen.
Kaufe Verbrauchsmaterial und beseitige Engpässe
Nach einem Spiel erhältst du abhängig von deiner Leistung Geld für Einkäufe. Mehr erledigte Anfragen tragen zu einer besseren Bezahlung bei. Der Shop im Materialraum verkauft Ersatzausrüstung und Verbrauchsmaterial für die Pflege. Mit weiteren Spielen schaltest du zusätzliche Gegenstände, Marken und Qualitätsstufen frei.
Halte einen Teil deines Budgets für Waschmittel, Nähgarn und Schuhstollen zurück. Teure Trikots helfen dir bei der Ausrüstungspflege nicht weiter, wenn die benötigten Verbrauchsmaterialien ausgehen.
Die Einkaufslektion dieses Kitman-Einsteigerleitfadens lautet: Finanziere zuerst die Aufgaben, die du erledigen musst, und verbessere anschließend die Arbeiten, die dich ausbremsen.
| Verbesserung oder Verbrauchsmaterial | Funktion oder Verfügbarkeit |
|---|---|
| Waschmittel | Füllt die Reinigungsmittel für Waschbecken oder Waschmaschine auf |
| Nähgarn | Wird für Trikotreparaturen benötigt |
| Schuhstollen | Ersetzen fehlende Stollen |
| Stollenbohrer | Als Belohnung nach dem Spiel verfügbar |
| Zusätzliches Waschbecken | Fügt eine weitere Waschstation hinzu |
| Verbesserung zum Ballaufpumpen | Erhöht die Geschwindigkeit beim Aufpumpen von Bällen |
| Wasserspender | Gibt Wasser zur Ausdauerregeneration aus |
| Getränke aus dem Automaten | Ermöglichen den Kauf von Energydrinks, die die Ausdauer steigern |
Wähle Belohnungen passend zu deinem Arbeitsaufwand. Schau dir die Stollenbohrer-Belohnung an, bevor du deine Verbesserung auswählst. Erweitere die Waschkapazität, wenn sich ständig Wäsche stapelt. Entscheide dich für Einrichtungen zur Ausdauerregeneration, wenn müde Spieler regelmäßig deine Aufmerksamkeit brauchen.
Halte zusätzliche Trainingsleibchen bereit, sobald Anfragen nach nummerierten Leibchen auftauchen. Die Transferpresse benötigt weiterhin deine Aufmerksamkeit. Plane deshalb während eines Spiels Zeit für die Personalisierung ein.
Sobald das Büro des Trainers zugänglich ist, kannst du Formationen ändern, Taktiken festlegen und Spieler auswechseln. Darüber hinaus gehört auch die Suche nach neuen Talenten zum Spiel. Kümmere dich um die einsatzbereite Ausrüstung, bevor du deine gesamte Aufmerksamkeit auf die Strategie richtest; die Spieler brauchen weiterhin ihre Ausstattung, um etwas beizutragen.
Räume nach dem Abpfiff auf und ziehe dich in die Hausmeisterkammer zurück, bevor die Spieler wiederkommen. Reinigungskosten und Geldstrafen des Trainers können dein Budget für Verbesserungen schmälern. Wirf Müll in die passenden Behälter, statt weggeworfene Verpackungen und Ausrüstung herumliegen zu lassen.
Teile die Arbeit im Online-Koop auf
Kitman unterstützt Solospiel und Online-Koop für bis zu vier Spieler, auch in der Demo. Teile mit Freunden die Ausrüstungsarbeit auf, damit nicht mehrere Personen dieselbe Anfrage verfolgen.
Haltet euch als Gruppe an dieselben Prioritäten aus diesem Kitman-Einsteigerleitfaden: dringende Anfragen zuerst, die richtige Ausrüstung als Nächstes und Lieferungen abschließen, bevor eine neue Aufgabe beginnt.
Verteilt die Zuständigkeiten nach Aufgabe oder Raum. Teilt jemanden für die Wäsche, jemanden für die Schuhe und jemanden für die Transferpresse ein. Ein weiterer Spieler kann Anfragen überwachen und Ausrüstung transportieren. Mit weniger Mitspielern kombiniert ihr diese Aufgaben.
Nennt beim Übernehmen einer Anfrage die Spielernummer, den Gegenstand und die Aufgabe. „Das Leibchen von Nummer fünf“ gibt deinen Mitspielern einen klareren Auftrag als „Ich hole Kleidung“.
Stellt sicher, dass der gesamte Lieferablauf abgedeckt ist. Wenn ein Mitspieler ein Trikot repariert und ein anderer die Rückgabe übernimmt, gebt Bescheid, sobald es fertig ist. Sonst bleibt fertige Ausrüstung an einer Arbeitsstation liegen, während das Zeitlimit abläuft.
Auch allein brauchst du dieselbe Organisation. Folge den Raumschildern, prüfe vor der Arbeit die Anfrage und bringe jeden fertigen Gegenstand zügig zurück.
FAQ
Was sollte ich als Kitman-Einsteiger zuerst erledigen?
Beginne mit vollständigen Ausrüstungssätzen und kümmere dich anschließend um Schmutz, Schäden, Ausdauer und Moral. Priorisiere während der Spiele rote Anfragen und behalte bereits verwarnte Spieler besonders im Auge.
Kann ich die Kitman-Demo mit Freunden spielen?
Ja. Die Demo unterstützt Solospiel oder Online-Koop mit bis zu drei Freunden, also insgesamt vier Spielern.
Was passiert, wenn ich eine rote Anfrage nicht erledige?
Der betroffene Spieler verlässt den Platz und senkt dadurch die Stärke deines Angriffs, Mittelfelds oder deiner Abwehr, bis du die Aufgabe erledigst. Eine überfällige Anfrage kann außerdem eine Gelbe Karte wegen Zeitspiels verursachen.
Ist Kitman als Vollversion erhältlich?
Die Vollversion für Windows ist für das erste Quartal 2027 geplant. Die kostenlose Demo erschien am 8. Oktober 2026 und umfasst den Einstieg sowie die ersten Ligaspiele. Besuche die Kitman-Seite auf Steam, um die Demo auszuprobieren oder die Vollversion auf deine Wunschliste zu setzen.
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