Demnächst · Veröffentlichung: Q1 2027; genauer Termin noch nicht angekündigt
AktualisiertKitman-Kabinenleitfaden: Ausrüstung, Anfragen und Verbesserungen
Meistere die Kabine in Kitman mit Tipps zur Ausrüstungsvorbereitung, dringenden Anfragen, Spielerausdauer und Verbesserungen. Halte dein Team vom Anpfiff bis zum Schlusspfiff einsatzbereit.
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Wie die Kabine dein Team beeinflusst
Eine fehlende Hose kann verhindern, dass ein Spieler aufs Feld geht. Deshalb beginnt deine Spielvorbereitung in Kitman in der Kabine. Deine Arbeit beeinflusst die Spielerbewertungen und die Stärke von Angriff, Mittelfeld und Abwehr. In der Steam-Demo kümmerst du dich um vollständige Trikotsätze, wartest die Ausrüstung und bearbeitest Anfragen, während das Spiel weiterläuft.
In Kitman übernimmst du die praktische Arbeit hinter den Kulissen eines Fußballvereins. Du putzt Fußballschuhe, reparierst Trikots, versiehst Ausrüstung mit Rückennummern und versorgst die Spieler mit Getränken. Diese Aufgaben wirken sich direkt auf die Mannschaftsleistung aus. Ein Abstecher in die Waschküche hat also Folgen, die über ein ordentliches Erscheinungsbild hinausgehen.
Jeder Spieler braucht ein Trikot, eine Hose, Stutzen und Fußballschuhe, um spielen zu können. Seine Gesamtbewertung hängt von vier Faktoren ab:
| Bewertungsfaktor | Was er darstellt | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Grundfähigkeiten | Das grundlegende Können des Spielers | Berücksichtige es zusammen mit seiner Ausrüstung und Verfassung |
| Ausrüstung | Die dem Spieler zugewiesene Ausrüstung | Prüfe auf fehlende Teile, Schmutz, Verschleiß und Qualität |
| Ausdauer | Die Energie des Spielers | Stelle bei Bedarf Gegenstände zur Ausdauerregeneration bereit |
| Moral | Die Stimmung des Spielers | Reagiere auf Anfragen und berücksichtige individuelle Vorlieben |
Einige Mannschaftsmitglieder haben außerdem Eigenschaften, die ihre Vorlieben beeinflussen, etwa bei Kleidung oder Essen. Prüfe jeden Spieler einzeln, statt davon auszugehen, dass jeder Spind die gleiche Betreuung braucht.
Vor dem Anpfiff vergleicht die Spielübersicht deinen Angriff, dein Mittelfeld und deine Abwehr mit dem Gegner. Bei den Heimspielen der Demo steht dein Team links. Der ausgefüllte Balken zeigt die aktuelle Stärke, während der durchscheinende Bereich die mit der bestehenden Aufstellung erreichbare Höchststärke anzeigt.
Nutze diesen Abstand als Orientierung für deine Vorbereitung. Prüfe unvollständige Trikotsätze, Ausdauer, Moral und den Zustand der Ausrüstung, bevor du Ersatz kaufst. Die angezeigten Wahrscheinlichkeiten für Sieg, Unentschieden und Niederlage helfen dir, die Begegnung einzuschätzen. Deine Vorbereitung bleibt aber auch dann wichtig, wenn die ersten Anfragen eintreffen.
Bereite die Kabine in Kitman vor dem Anpfiff vor
Beginne deine Kabinenroutine in Kitman mit einer vollständigen Ausrüstungskontrolle. Suche den Namen und die Nummer des Spielers, prüfe seine zugewiesenen Gegenstände und ergänze fehlende Ausrüstung, bevor du dich um kleinere Verbesserungen seiner Bewertung kümmerst.
Image: Steam / Outlier
Achte auf die vorgesehenen Ausrüstungsplätze an jedem Spind. Du musst Gegenstände an den dafür bestimmten Stellen ablegen; allein den richtigen Raum zu finden, erledigt die Aufgabe noch nicht. Entferne den alten Gegenstand, wenn du seinen Ersatz platzieren möchtest.
In den Nebenräumen verteilt sich deine Arbeit auf mehrere Stationen:
| Bereich | Hauptaufgaben | Vorbereitungstipp |
|---|---|---|
| Ausrüstungsraum | Trikotsätze holen, Trikots und Leibchen nummerieren und den Shop nutzen | Prüfe die Vorräte, bevor du das Spiel startest |
| Kabine | Ausrüstung zuweisen und Getränke bereitstellen | Ordne jeden Gegenstand dem vorgesehenen Spieler zu |
| Schuhraum | Fußballschuhe reinigen und Stollen anbringen | Prüfe sowohl auf Schmutz als auch auf fehlende Stollen |
| Waschküche | Kleidung reinigen und zerrissene Trikots reparieren | Erkenne das Problem, bevor du eine Aufgabe auswählst |
| Abhol- und Abgabestellen am Spielfeld | Ausrüstung entgegennehmen und erledigte Anfragen zurückbringen | Merke dir beide Stellen, bevor die Anfragen während des Spiels beginnen |
Lerne im Tutorial die Wege zwischen diesen Räumen kennen. Sobald eine dringende Anfrage ein Zeitlimit hat, kostet dich jeder Gang in den falschen Raum wertvolle Zeit.
Nummeriere Trikots und Trainingsleibchen sorgfältig
Die Demo führt dich über die Transferpresse in das Nummerieren von Trikots ein. Lege ein unbedrucktes Trikot auf die Presse, füge die gewünschte Nummer hinzu und aktiviere sie. Bringe das fertige Trikot zum richtigen Spind zurück.
Auch nummerierte Trainingsleibchen werden während des Spiels angefordert. Lies die gewünschte Nummer, bevor du ein Ersatzleibchen bedruckst, und bringe es anschließend zur Abgabestelle am Spielfeld.
Behalte sowohl unbedruckte Vorräte als auch fertige Ausrüstung im Blick. Ein Vorrat an Trikots hilft dir bei einer Anfrage nach einem Trainingsleibchen nicht weiter. Auch ein Leibchen mit der falschen Nummer muss noch bearbeitet werden.
Unterscheide zwischen Schmutz und Schäden
Verschmutzte Ausrüstung verliert an Wirksamkeit. Reinigen entfernt den Schmutz, kann aber auch zum Verschleiß beitragen. Abgenutzte Ausrüstung musst du deshalb ersetzen, statt sie endlos zu waschen.
Prüfe den Zustand über die Schmutzanzeige im Radialmenü der Ausrüstung. Bearbeite beim Reinigen der Fußballschuhe die schlammigen Stellen, statt das Reinigungswerkzeug an eine beliebige Stelle zu halten.
Zerrissene Trikots müssen repariert werden. Prüfe den Stoff und nutze die Nähfunktion für den Riss; Waschen entfernt Schmutz. Fehlende Schuhstollen erfordern wiederum eine eigene Aufgabe.
Erledige diese Kontrolle, bevor du über das Bett in der Hausmeisterkammer fortfährst:
- Weise jedem Spieler ein Trikot, eine Hose, Stutzen und Fußballschuhe zu.
- Schließe notwendige Nummerierungen und Reparaturen ab.
- Stelle bei Bedarf die Ausdauer wieder her.
- Vergleiche die aktuelle Mannschaftsstärke mit der erreichbaren Höchststärke.
- Sorge dafür, dass genügend Wartungsmaterial vorhanden ist.
Bearbeite Spielanfragen, ohne Spieler zu verlieren
Während der in Echtzeit laufenden Heimspiele der Demo beeinflusst die Mannschaftsstärke, wie der Ball über das Feld vorankommt. Gleichzeitig schicken dir Spieler Ausrüstungsanfragen, die dich wieder in die Räume hinter dem Stadion führen.
Image: Steam / Outlier
Deine Kabinenvorbereitung in Kitman erleichtert diese Arbeit, doch laufende Anfragen verlangen schnelle Entscheidungen. Lies die Aufgabe, ermittle den Spieler und kläre, ob du neue Ausrüstung brauchst oder den Gegenstand an der Abholstelle am Spielfeld holen musst.
Die Farbe der Anfrage zeigt dir, wie viel auf dem Spiel steht:
| Farbe der Anfrage | Zweck | Folge oder Vorteil | So setzt du Prioritäten |
|---|---|---|---|
| Rot | Ein dringendes Bedürfnis eines Spielers | Eine unerledigte Anfrage kann den Spieler vom Feld zwingen und die Mannschaftsstärke verringern | Erledige sie vor optionalen Aufgaben |
| Blau | Eine optionale Anfrage | Der Abschluss stärkt vorübergehend Angriff, Mittelfeld oder Abwehr; Nichterledigung hat keine Strafe zur Folge | Erledige sie, wenn die dringenden Aufgaben es zulassen |
Muss ein Spieler wegen einer unerledigten dringenden Anfrage das Feld verlassen, sinkt die entsprechende Mannschaftsbewertung, bis du die Aufgabe abschließt. Zu spät erledigte rote Anfragen können außerdem eine Verwarnung wegen Zeitspiels nach sich ziehen. Zwei gelbe Karten bedeuten einen Platzverweis für den Rest des Spiels.
Achte besonders auf Anfragen von Spielern, die bereits eine gelbe Karte haben. Ihre Ausrüstung nach Ablauf der Frist wiederherzustellen, macht einen Platzverweis nicht rückgängig.
Schließe die gesamte Lieferung ab
Zu einer Spielanfrage gehört auch der Rückweg. Eine Hose zu reinigen oder ein Trikot an der Arbeitsstation zu reparieren, reicht allein nicht aus.
Bei einer Anfrage, die vorhandene Ausrüstung betrifft:
- Hole den Gegenstand an der Stelle neben dem Spielfeld ab.
- Bringe ihn zur passenden Arbeitsstation.
- Führe die gewünschte Reinigung, Reparatur oder Anpassung durch.
- Bringe den Gegenstand vor Ablauf der Zeit zur Abgabestelle am Spielfeld zurück.
Für neue Ausrüstung holst du den Ersatz im Ausrüstungsraum und erledigst vor der Lieferung jede erforderliche Nummerierung.
Lies den Wortlaut der Anfrage genau. Ein Problem mit der Trikotnummer erfordert die Transferpresse, ein zerrissenes Trikot dagegen Näharbeit. Fußballschuhe brauchen entweder eine Reinigung oder Ersatzstollen. Prüfe den betreffenden Gegenstand, statt einfach die zuletzt ausgeführte Aufgabe zu wiederholen.
Anfragen beeinflussen auch die Moral. Je mehr du erledigst, desto besser fällt deine Bezahlung nach dem Spiel aus. Behalte optionale Aufgaben im Blick, aber löse dringende Ausrüstungsprobleme, bevor du einem vorübergehenden Bonus nachjagst.
Die Kabine in Kitman bleibt während des gesamten Spiels nützlich: Dort liegen die Ersatzgegenstände, mit denen du reagieren kannst, wenn ein Spieler plötzlich etwas anderes braucht.
Investiere in Vorräte und bessere Ausrüstung
Nach den Spielen erhältst du abhängig von deiner Leistung Geld zum Ausgeben. Mit diesen Einnahmen finanzierst du sowohl bessere Spielerausrüstung als auch die Materialien, die deine Arbeitsstationen am Laufen halten.
Image: Steam / Outlier
Kaufe Ausrüstung und Wartungsmaterial am Shop-Computer im Ausrüstungsraum. Mit weiteren gespielten Partien schaltest du hochwertigere Trikotsätze, zusätzliche Gegenstände und Marken frei.
Reserviere Geld für Wartungsmaterial, bevor du ein weiteres besseres Trikot kaufst. Waschmittel, Nähgarn und Ersatzstollen werden für Aufgaben gebraucht, die während des Spiels dringend werden können.
| Kauf oder Einrichtung | Wofür es hilft | Tipp zum Geldausgeben |
|---|---|---|
| Waschmittel | Waschbecken oder Waschmaschine nachfüllen | Prüfe die Reinigungsvorräte vor dem Anpfiff |
| Nähgarn | Trikots reparieren | Halte Reparaturmaterial bereit |
| Schuhstollen | Fehlende Stollen ersetzen | Fülle den Vorrat zusammen mit anderem Wartungsmaterial auf |
| Hochwertigere Ausrüstung | Den Beitrag der Ausrüstung zur Spielerbewertung verbessern | Vergib Verbesserungen an den Mannschaftsteil, den du stärken möchtest |
| Wasserspender | Ausdauer durch Wasser wiederherstellen | Nutze ihn, wenn Spieler neue Energie brauchen |
| Fortschrittliche Geräte | Aufgaben wie Waschen oder Ballaufpumpen | Wähle Einrichtungen, die wiederkehrende Arbeit erleichtern |
Die Ausrüstungsqualität bringt bei der Kabinenverwaltung in Kitman eine weitere Entscheidung mit sich: Wer bekommt die Verbesserung?
Die Demo enthält Gegenstände mit einem angezeigten Ausrüstungsbonus von +5. Gibst du verbesserte Ausrüstung an Verteidiger, kannst du die Abwehrstärke erhöhen. Verbesserungen an anderer Stelle stärken den jeweiligen Mannschaftsteil.
Vergleiche den angezeigten Vorteil des Gegenstands mit der bereits zugewiesenen Ausrüstung. Prüfe nach der Änderung die Mannschaftsübersicht und entscheide dann, wohin der nächste Kauf gehen soll. Gib nicht dein gesamtes Budget für einen Teil der Aufstellung aus, während anderswo noch Ausrüstung fehlt oder verschlissen ist.
Zu den Spielbelohnungen gehören auch Werkzeuge und Einrichtungen, darunter ein Stollenbohrer und ein Wasserspender. In der Demo lassen sich Waschmaschinen, elektrische Ballpumpen und Verkaufsautomaten freischalten.
Wähle Belohnungen passend zu den Aufgaben, die dich am meisten beschäftigen. Wenn der Stollenwechsel deine Lieferungen regelmäßig verzögert, ziehe den Bohrer in Betracht, sobald er als Belohnung angeboten wird. Brauchen deine Spieler Ausdauerregeneration, lohnt sich der Wasserspender.
Räume auch nach dem Schlusspfiff auf. Hinterlassene Unordnung kann dich Geld kosten. Ziehst du dich nicht zurück, bevor die Spieler wiederkommen, droht ebenfalls eine Geldstrafe. Schließe das Aufräumen ab und gehe in die Hausmeisterkammer, bevor du fortfährst.
Teilt die Arbeit und erweitert eure Aufgaben
Kitman unterstützt Einzelspielerpartien und Online-Koop für bis zu vier Spieler. Du kannst bis zu drei Freunde einladen, und die Steam-Demo unterstützt dieselbe Gruppengröße.
Teilt bei einer Koop-Runde in der Kabine von Kitman die Aufgaben nach Arbeitsstation oder Anfrage auf. Ein Mitspieler übernimmt Wäsche und Reparaturen, ein anderer die Schuhe und ein weiterer die Vorbereitung neuer Ausrüstung. Einer sollte die dringenden Anfragen und Lieferungen im Blick behalten.
Passt diese Arbeitsteilung an die eintreffenden Anfragen an. Nennt Spielernummer, Gegenstand und Aufgabe, bevor ihr Ausrüstung mitnehmt. So behält eure Gruppe den Überblick darüber, welche Aufgaben bereits bearbeitet werden.
Deine Verantwortung wächst außerdem über die Ausrüstungswartung hinaus. Mit Zugang zum Trainerbüro kannst du in der Demo Taktik und Formation ändern. Im vollständigen Spiel wählst du auch die Startaufstellung und suchst nach Talenten, während du den Verein aus dem Amateurfußball nach oben führst.
Behalte bei Änderungen an der Aufstellung die Einsatzbereitschaft der Spieler im Blick. Deine verfügbare Mannschaftsstärke hängt weiterhin von Ausrüstung, Ausdauer und Moral der eingesetzten Spieler ab.
Die kostenlose Windows-Demo erschien am 8. Oktober 2026. Sie enthält den Einstieg in die Geschichte, erste Ligaspiele, Vereinsanpassungen, eine Umgebung und freischaltbare Einrichtungen. Das vollständige Spiel wird von Outlier entwickelt und von Daedalic Entertainment veröffentlicht. Die Veröffentlichung ist für das erste Quartal 2027 geplant.
Besuche die Steam-Seite von Kitman, um das Spiel auf deine Wunschliste zu setzen und die Demo aufzurufen, wenn du ausprobieren möchtest, wie du den Verein hinter den Kulissen am Laufen hältst.
Häufige Fragen
Was beeinflusst die Kabine in Kitman?
In der Kabine von Kitman weist du unverzichtbare Ausrüstung zu und sorgst dafür, dass die Spieler einsatzbereit sind. Ausrüstung, Ausdauer und Moral tragen zusammen mit den Grundfähigkeiten zur Spielerbewertung bei. Diese beeinflusst Angriff, Mittelfeld und Abwehr deiner Mannschaft.
Welche Ausrüstung braucht jeder Spieler?
Jeder Spieler braucht ein Trikot, eine Hose, Stutzen und Fußballschuhe, um spielen zu können. Prüfe seinen Spind auf alle vier Teile und kontrolliere anschließend Nummerierung, Sauberkeit, Zustand und fehlende Stollen.
Sollte ich rote oder blaue Anfragen zuerst erledigen?
Priorisiere rote Anfragen. Verpasst du ihre Fristen, können Spieler das Feld verlassen müssen und wegen Zeitspiels verwarnt werden. Blaue Anfragen stärken die Mannschaft vorübergehend; lässt du sie unerledigt, gibt es keine Strafe.
Kann ich die Kitman-Demo mit Freunden spielen?
Ja. Die kostenlose Steam-Demo unterstützt Einzelspielerpartien oder Online-Koop mit bis zu drei Freunden, also insgesamt vier Spielern. Sie enthält erste Ligaspiele und freischaltbare Einrichtungen innerhalb einer Umgebung.
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