Bientôt disponible · Sortie prévue au premier trimestre 2027 ; date précise non annoncée
Mis à jourGuide du vestiaire dans Kitman : équipement, demandes et améliorations
Maîtrisez le vestiaire de Kitman : préparation de l’équipement, demandes urgentes, endurance et améliorations. Gardez votre équipe prête du coup d’envoi au coup de sifflet final.
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Comment le vestiaire influence votre équipe
Un short manquant peut empêcher un joueur d’entrer sur le terrain : le vestiaire de Kitman est donc le point de départ de votre préparation des matchs. Votre travail influence les notes des joueurs et la puissance de votre équipe en attaque, au milieu de terrain et en défense. Dans la démo Steam, gérer le vestiaire de Kitman consiste à préparer des tenues complètes, entretenir l’équipement et traiter les demandes pendant que le match se poursuit.
Kitman vous confie les tâches pratiques qui font tourner un club de football. Vous nettoyez les chaussures, réparez les maillots, préparez l’équipement numéroté et fournissez des boissons aux joueurs. Ces tâches ont un effet direct sur les performances de l’équipe : un passage à la buanderie ne sert donc pas seulement à garder les tenues propres.
Chaque joueur a besoin d’un maillot, d’un short, de chaussettes et de chaussures pour jouer. Sa note globale dépend de quatre facteurs :
| Facteur de notation | Ce qu’il représente | Points à vérifier |
|---|---|---|
| Talent brut | Les capacités de base du joueur | Évaluez-le en tenant compte de son équipement et de son état |
| Équipement | Le matériel attribué au joueur | Vérifiez les éléments manquants, la saleté, l’usure et la qualité |
| Endurance | L’énergie du joueur | Fournissez des objets de récupération d’endurance lorsque nécessaire |
| Moral | L’humeur du joueur | Répondez aux demandes et tenez compte des préférences individuelles |
Certains membres de l’effectif possèdent aussi des traits qui influencent leurs préférences, notamment ce qu’ils portent ou mangent. Examinez chaque joueur individuellement au lieu de traiter tous les casiers de la même façon.
Avant le coup d’envoi, le panneau du match compare votre attaque, votre milieu de terrain et votre défense à ceux de l’adversaire. Lors des matchs à domicile de la démo, votre équipe apparaît à gauche. La barre pleine indique la puissance actuelle, tandis que la partie translucide représente la puissance maximale accessible avec la composition actuelle.
Servez-vous de cet écart pour orienter votre préparation. Vérifiez les tenues incomplètes, l’endurance, le moral et l’état de l’équipement avant d’acheter des remplacements. Les probabilités affichées de victoire, de match nul et de défaite vous aident à évaluer la rencontre, mais votre préparation reste essentielle lorsque les demandes commencent à arriver.
Préparez le vestiaire de Kitman avant le coup d’envoi
Commencez votre routine dans le vestiaire de Kitman par une vérification complète de l’équipement. Repérez le nom et le numéro du joueur, examinez les objets qui lui sont attribués et fournissez le matériel manquant avant de chercher de petites améliorations de sa note.
Image: Steam / Outlier
Faites attention aux emplacements réservés à l’équipement dans chaque casier. Vous devez placer les objets à l’endroit prévu ; trouver la bonne pièce ne suffit pas à terminer la tâche. Retirez l’ancien objet lorsque vous devez installer son remplacement.
Les locaux répartissent votre travail entre plusieurs postes :
| Zone | Tâches principales | Conseil de préparation |
|---|---|---|
| Réserve d’équipement | Récupérer les tenues, numéroter les maillots et les chasubles, et utiliser la boutique | Vérifiez vos stocks avant de lancer le match |
| Vestiaire | Attribuer l’équipement et fournir des boissons | Donnez chaque objet au joueur auquel il est destiné |
| Local à chaussures | Nettoyer les chaussures et fixer les crampons | Vérifiez la saleté et les crampons manquants |
| Buanderie | Nettoyer les vêtements et réparer les maillots déchirés | Identifiez le problème avant de choisir une tâche |
| Points de collecte et de dépôt au bord du terrain | Récupérer l’équipement et rendre les objets après traitement des demandes | Repérez les deux emplacements avant les premières demandes en match |
Apprenez les trajets entre ces pièces pendant le tutoriel. Entrer dans la mauvaise pièce vous fait perdre du temps lorsqu’une demande urgente doit être traitée avant une échéance.
Numérotez soigneusement les maillots et les chasubles d’entraînement
La démo présente la numérotation des maillots avec la presse à chaud. Placez un maillot vierge sur la presse, ajoutez le numéro demandé et activez la presse. Rapportez le maillot terminé au bon casier.
Des chasubles d’entraînement numérotées sont également demandées pendant les matchs. Lisez le numéro demandé avant de le presser sur une chasuble de réserve, puis livrez-la au point de dépôt au bord du terrain.
Surveillez vos stocks vierges autant que l’équipement prêt à l’emploi. Une réserve de maillots ne répond pas à une demande de chasuble d’entraînement, et une chasuble portant le mauvais numéro nécessite encore une intervention.
Distinguez la saleté des dégâts
L’équipement sale perd en efficacité. Le nettoyage élimine la saleté, mais il peut aussi contribuer à l’usure du matériel. L’équipement usé doit donc être remplacé plutôt que lavé indéfiniment.
Utilisez l’indicateur de saleté du menu radial de l’équipement pour vérifier son état. Lorsque vous nettoyez des chaussures, passez sur les zones boueuses au lieu de maintenir l’outil de nettoyage sur un endroit choisi au hasard.
Les maillots déchirés doivent être réparés. Examinez le tissu et utilisez l’interaction de couture sur la déchirure ; le lavage sert à enlever la saleté. Les crampons manquants sur les chaussures demandent une autre intervention distincte.
Avant de passer à la suite en utilisant le lit dans le placard du concierge, terminez cette vérification :
- Attribuez un maillot, un short, des chaussettes et des chaussures à chaque joueur.
- Terminez les numérotations et les réparations nécessaires.
- Restaurez l’endurance des joueurs qui en ont besoin.
- Comparez la puissance actuelle de l’équipe à son maximum accessible.
- Assurez-vous d’avoir suffisamment de fournitures d’entretien.
Traitez les demandes en match sans perdre de joueurs
Pendant les matchs à domicile en temps réel de la démo, la puissance de l’équipe influence la progression du ballon sur le terrain. En parallèle, les joueurs envoient des demandes d’équipement qui vous ramènent dans les locaux du stade.
Image: Steam / Outlier
Votre préparation du vestiaire de Kitman facilite ce travail, mais les demandes en cours de match exigent des décisions rapides. Lisez la tâche, identifiez le joueur et déterminez s’il vous faut un nouvel équipement ou l’objet qui attend au point de collecte au bord du terrain.
La couleur de la demande indique son importance :
| Couleur de la demande | Objectif | Conséquence ou avantage | Priorité à lui donner |
|---|---|---|---|
| Rouge | Un besoin urgent d’un joueur | Une demande non traitée peut obliger le joueur à quitter le terrain et réduire la puissance de l’équipe | Traitez-la avant les tâches facultatives |
| Bleu | Une demande facultative | La terminer renforce temporairement l’attaque, le milieu de terrain ou la défense ; l’ignorer n’entraîne aucune pénalité | Traitez-la lorsque les urgences vous en laissent le temps |
Un joueur contraint de quitter le terrain à cause d’une demande urgente non traitée réduit la note correspondante de l’équipe jusqu’à ce que vous terminiez la tâche. Les demandes rouges traitées en retard peuvent aussi entraîner un avertissement pour gain de temps. Deux cartons jaunes entraînent l’expulsion du joueur jusqu’à la fin du match.
Surveillez particulièrement les demandes des joueurs qui ont déjà reçu un carton jaune. Leur rendre leur équipement après une échéance manquée ne peut pas annuler une expulsion.
Effectuez la livraison jusqu’au bout
Une demande en match comprend aussi le trajet de retour. Nettoyer un short ou réparer un maillot au poste de travail ne suffit pas à terminer la tâche.
Pour une demande concernant un équipement existant :
- Récupérez l’objet au point situé à côté du terrain.
- Apportez-le au poste de travail adapté.
- Effectuez le nettoyage, la réparation ou l’ajustement demandé.
- Rapportez l’objet au point de dépôt au bord du terrain avant la fin du délai.
Pour un nouvel équipement, récupérez le remplacement dans la réserve et effectuez toute numérotation nécessaire avant de le livrer.
Lisez attentivement la demande. Un problème de numéro sur un maillot exige la presse à chaud, tandis qu’un maillot déchiré exige de la couture. Les chaussures peuvent avoir besoin d’un nettoyage ou de nouveaux crampons. Examinez l’objet concerné au lieu de répéter la dernière tâche effectuée.
Les demandes influencent aussi le moral, et en terminer davantage améliore votre rémunération après le match. Gardez les tâches facultatives à l’œil, mais réglez les problèmes urgents d’équipement avant de chercher un bonus temporaire.
Le vestiaire de Kitman reste utile pendant tout le match : il contient les objets de réserve qui vous permettent de réagir lorsqu’un joueur a soudain besoin d’autre chose.
Investissez dans les fournitures et les améliorations d’équipement
Après les matchs, vous gagnez de l’argent en fonction de vos performances. Ces revenus servent à acheter de meilleurs équipements pour les joueurs et les fournitures nécessaires au fonctionnement de vos postes de travail.
Image: Steam / Outlier
Utilisez l’ordinateur de la boutique dans la réserve d’équipement pour acheter du matériel et des produits d’entretien. Jouer davantage de matchs débloque des tenues de meilleure qualité, des objets supplémentaires et des marques.
Préservez votre budget d’entretien avant d’acheter un autre maillot amélioré. La lessive, le fil à coudre et les crampons de rechange servent tous à des tâches qui peuvent devenir urgentes pendant le match.
| Achat ou installation | Utilité | Conseil de dépense |
|---|---|---|
| Lessive | Réapprovisionner un évier ou un lave-linge | Vérifiez les produits de nettoyage avant le coup d’envoi |
| Fil à coudre | Réparer les maillots | Gardez des fournitures de réparation à disposition |
| Crampons | Remplacer les crampons manquants | Réapprovisionnez-les avec les autres fournitures d’entretien |
| Tenue de meilleure qualité | Améliorer la contribution de l’équipement aux notes des joueurs | Orientez les améliorations vers le secteur de l’équipe que vous voulez renforcer |
| Fontaine à eau | Restaurer l’endurance grâce à l’eau | Utilisez-la lorsque les joueurs ont besoin de retrouver de l’énergie |
| Équipement avancé | Effectuer des tâches comme le lavage ou le gonflage des ballons | Choisissez des installations qui répondent aux tâches récurrentes |
La qualité du matériel vous impose un autre choix dans la gestion du vestiaire de Kitman : à qui attribuer l’amélioration ?
La démo comprend des pièces affichant un bonus d’équipement de +5. Attribuer du matériel amélioré aux défenseurs peut augmenter la puissance défensive, tandis qu’améliorer l’équipement des autres joueurs renforce le secteur correspondant de l’équipe.
Comparez le bénéfice affiché de l’objet avec celui du matériel déjà attribué. Consultez le panneau de l’équipe après le changement, puis décidez à qui destiner le prochain achat. Évitez de consacrer tout votre budget à une partie de l’effectif alors qu’une autre manque encore d’équipement ou utilise du matériel usé.
Les récompenses de match donnent aussi accès à des outils et des installations, notamment une perceuse pour crampons et une fontaine à eau. La démo comprend des lave-linge, des pompes électriques pour ballons et des distributeurs automatiques à débloquer.
Choisissez vos récompenses en fonction des tâches qui vous occupent le plus. Si le remplacement des crampons retarde régulièrement vos livraisons, envisagez la perceuse lorsqu’elle apparaît parmi les récompenses proposées. Si les joueurs ont besoin de récupérer de l’endurance, envisagez la fontaine à eau.
Nettoyez aussi après le coup de sifflet final. Laisser du désordre peut vous coûter de l’argent, et ne pas vous retirer avant le retour des joueurs peut entraîner une amende. Terminez le nettoyage et rejoignez le placard du concierge avant de passer à la suite.
Partagez le travail et élargissez votre rôle
Kitman propose du jeu en solo et de la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Vous pouvez inviter jusqu’à trois amis, et la démo Steam permet de jouer avec ce même nombre de participants.
Pour une session coopérative dans le vestiaire de Kitman, répartissez les tâches par poste de travail ou par demande. Confiez la lessive et les réparations à un coéquipier, les chaussures à un autre et la préparation des nouvelles tenues à un troisième. Désignez quelqu’un pour suivre les demandes urgentes et les livraisons.
Adaptez cette répartition aux demandes qui arrivent. Annoncez le numéro du joueur, l’objet et la tâche avant d’emporter l’équipement. Votre groupe pourra ainsi suivre les tâches déjà prises en charge.
Vos responsabilités s’étendent aussi au-delà de l’entretien du matériel. L’accès au bureau de l’entraîneur vous permet de modifier la tactique et la formation dans la démo. Le jeu complet comprend également le choix des titulaires et le recrutement de talents pour faire progresser le club depuis le football amateur.
Gardez la préparation des joueurs à l’esprit lorsque vous modifiez la composition. La puissance accessible de votre équipe dépend toujours de l’équipement, de l’endurance et du moral des joueurs concernés.
La démo gratuite pour Windows est sortie le 8 octobre 2026. Elle comprend l’introduction de l’histoire, les premiers matchs de championnat, la personnalisation du club, un environnement et des installations à débloquer. Le jeu complet, développé par Outlier et édité par Daedalic Entertainment, est prévu pour le premier trimestre 2027.
Consultez la page Steam de Kitman pour ajouter le jeu à votre liste de souhaits et accéder à sa démo si vous voulez essayer de gérer le club dans les coulisses.
FAQ
Sur quoi le vestiaire de Kitman a-t-il un effet ?
Le vestiaire de Kitman vous permet d’attribuer l’équipement indispensable et de préparer les joueurs. L’équipement, l’endurance et le moral contribuent aux notes des joueurs aux côtés du talent brut, ce qui influence l’attaque, le milieu de terrain et la défense de votre équipe.
De quel équipement chaque joueur a-t-il besoin ?
Chaque joueur a besoin d’un maillot, d’un short, de chaussettes et de chaussures pour jouer. Vérifiez la présence des quatre éléments dans son casier, puis contrôlez la numérotation, la propreté, l’état et les éventuels crampons manquants.
Dois-je traiter les demandes rouges ou bleues en premier ?
Donnez la priorité aux demandes rouges. Dépasser leurs délais peut obliger des joueurs à quitter le terrain et entraîner des avertissements pour gain de temps. Les demandes bleues renforcent temporairement la puissance de l’équipe, sans pénalité si vous ne les terminez pas.
Puis-je jouer à la démo de Kitman avec des amis ?
Oui. La démo gratuite sur Steam permet de jouer en solo ou en coopération en ligne avec jusqu’à trois amis, soit quatre joueurs au total. Elle comprend les premiers matchs de championnat et des installations à débloquer dans un seul environnement.
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Guide des chaussures dans Kitman : nettoyage, crampons et améliorations de l’équipeGardez vos chaussures propres dans Kitman, remplacez les crampons manquants et gérez les améliorations de l’équipement dans la démo. Préparez l’équipe et répondez aux demandes urgentes pendant les matchs.Rejoindre la communauté
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