Próximamente · Lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027; fecha exacta sin anunciar
ActualizadoGuía del vestuario de Kitman: equipación, peticiones y mejoras
Domina el vestuario de Kitman con consejos para preparar la equipación, atender peticiones urgentes, recuperar la resistencia y conseguir mejoras. Mantén a tu plantilla lista desde el saque inicial hasta el pitido final.
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Cómo influye el vestuario en tu equipo
La falta de unos pantalones cortos puede impedir que un jugador salga al campo, así que el vestuario de Kitman es tu punto de partida para preparar los partidos. Tu trabajo afecta a las valoraciones de los jugadores y a la fuerza del ataque, el centro del campo y la defensa de tu equipo. En la demo de Steam, gestionar el vestuario de Kitman consiste en preparar equipaciones completas, mantener el material y atender peticiones mientras el partido sigue su curso.
Kitman te pone al frente del trabajo práctico entre bastidores de un club de fútbol. Limpias botas, reparas camisetas, preparas material con dorsal y mantienes a los jugadores abastecidos de bebidas. Estas tareas repercuten directamente en el rendimiento del equipo, así que pasar por la lavandería tiene consecuencias que van más allá de dejarlo todo limpio y ordenado.
Cada jugador necesita una camiseta, pantalones cortos, medias y botas para jugar. Su valoración general depende de cuatro factores:
| Factor de valoración | Qué representa | Qué revisar |
|---|---|---|
| Habilidad base | La capacidad propia del jugador | Tenla en cuenta junto con su equipación y su estado |
| Equipación | El material asignado al jugador | Comprueba si faltan prendas y revisa la suciedad, el desgaste y la calidad |
| Resistencia | La energía del jugador | Proporciona objetos para recuperar resistencia cuando haga falta |
| Moral | El estado de ánimo del jugador | Atiende sus peticiones y ten en cuenta sus preferencias individuales |
Algunos miembros de la plantilla también tienen rasgos que influyen en sus preferencias, incluida la ropa que llevan o lo que comen. Revisa a cada jugador por separado en lugar de dar por hecho que todas las taquillas necesitan lo mismo.
Antes del saque inicial, el panel del partido compara tu ataque, centro del campo y defensa con los del rival. En los partidos en casa de la demo, tu equipo aparece a la izquierda. La barra sólida muestra la fuerza actual, mientras que la parte translúcida indica la fuerza máxima que puedes alcanzar con la alineación existente.
Usa esa diferencia para orientar tus preparativos. Revisa las equipaciones incompletas, la resistencia, la moral y el estado del material antes de comprar recambios. Las probabilidades de victoria, empate y derrota que aparecen te ayudan a valorar el enfrentamiento, pero la preparación sigue siendo importante cuando empiezan a llegar peticiones.
Prepara el vestuario de Kitman antes del saque inicial
Empieza tu rutina en el vestuario de Kitman con una revisión completa de la equipación. Localiza el nombre y el dorsal del jugador, inspecciona el material que tiene asignado y resuelve las carencias antes de dedicarte a mejoras menores de su valoración.
Image: Steam / Outlier
Presta atención a la posición de cada pieza de equipación en las taquillas. Debes colocar los objetos en sus espacios correspondientes; encontrar la sala correcta no basta para completar la tarea. Retira el objeto antiguo cuando necesites colocar su recambio.
Las salas interiores reparten tu trabajo entre varias estaciones:
| Zona | Tareas principales | Consejo de preparación |
|---|---|---|
| Sala de equipaciones | Recoger uniformes, poner dorsales a camisetas y petos, y usar la tienda | Revisa las existencias antes de empezar el partido |
| Vestuario | Asignar equipación y proporcionar bebidas | Entrega cada objeto al jugador correspondiente |
| Sala de botas | Limpiar botas y colocar tacos | Revisa tanto la suciedad como los tacos que falten |
| Lavandería | Limpiar prendas y reparar camisetas rotas | Identifica el problema antes de elegir una tarea |
| Puntos de recogida y entrega del campo | Recibir material y devolver los objetos de las peticiones completadas | Aprende dónde están ambos antes de que empiecen las peticiones durante el partido |
Aprende las rutas entre estas salas durante el tutorial. Entrar en la sala equivocada te hace perder tiempo cuando una petición urgente tiene un plazo límite.
Pon los dorsales a camisetas y petos con cuidado
La demo te enseña a poner dorsales en las camisetas con la prensa térmica. Coloca una camiseta sin dorsal en la prensa, añade el número solicitado y actívala. Devuelve la camiseta terminada a la taquilla correcta.
Los petos de entrenamiento con dorsal también aparecen en las peticiones de los partidos. Lee el número solicitado antes de estamparlo en un peto de reserva y después llévalo al punto de entrega del campo.
Controla tanto las existencias sin dorsal como el material ya preparado. Tener camisetas de sobra no resuelve una petición de un peto de entrenamiento, y un peto con el número equivocado sigue necesitando atención.
Distingue la suciedad de los daños
El material sucio pierde eficacia. La limpieza elimina la suciedad, pero también puede contribuir al deterioro del material. Por eso, las prendas desgastadas necesitan un recambio en lugar de lavados interminables.
Usa el indicador de suciedad del menú radial del objeto para revisar su estado. Al limpiar botas, trabaja sobre las zonas embarradas en lugar de mantener la herramienta de limpieza sobre un punto cualquiera.
Las camisetas rotas necesitan reparación. Inspecciona la tela y usa la interacción de costura para arreglar el desgarro; el lavado se ocupa de la suciedad. Los tacos que falten en las botas requieren otra tarea distinta.
Antes de avanzar usando la cama del cuarto del conserje, completa esta revisión:
- Asigna una camiseta, pantalones cortos, medias y botas a cada jugador.
- Termina los dorsales y las reparaciones necesarias.
- Recupera la resistencia de quienes lo necesiten.
- Compara la fuerza actual del equipo con su máximo disponible.
- Asegúrate de tener suficientes suministros de mantenimiento.
Atiende las peticiones del partido sin perder jugadores
Durante los partidos en casa en tiempo real de la demo, la fuerza del equipo influye en el avance del balón por el campo. Mientras tanto, los jugadores envían peticiones de material que te hacen volver a las salas interiores del estadio.
Image: Steam / Outlier
La preparación del vestuario de Kitman te ayuda a afrontar esa carga de trabajo, pero las peticiones durante el partido exigen decisiones rápidas. Lee la tarea, identifica al jugador y determina si necesitas material nuevo o el objeto que espera en el punto de recogida del campo.
El color de la petición indica lo que está en juego:
| Color de la petición | Finalidad | Consecuencia o beneficio | Cómo priorizarla |
|---|---|---|---|
| Rojo | Una necesidad urgente de un jugador | Una petición sin resolver puede obligar al jugador a salir del campo y reducir la fuerza del equipo | Atiéndela antes que el trabajo opcional |
| Azul | Una petición opcional | Completarla mejora temporalmente el ataque, el centro del campo o la defensa; no atenderla no tiene penalización | Complétala cuando las tareas urgentes te lo permitan |
Un jugador obligado a salir del campo por una petición urgente sin resolver reduce la valoración de la línea correspondiente hasta que termines el trabajo. Las peticiones rojas atendidas tarde también pueden provocar una amonestación por pérdida de tiempo. Dos tarjetas amarillas expulsan al jugador durante el resto del partido.
Presta especial atención a las peticiones de jugadores que ya tengan una tarjeta amarilla. Reponer su equipación después de incumplir el plazo no revierte una expulsión.
Completa la entrega de principio a fin
Una petición del partido incluye el trayecto de vuelta. Limpiar unos pantalones cortos o arreglar una camiseta en la estación de trabajo no completa la tarea por sí solo.
Para una petición que afecte a material existente:
- Recoge el objeto en el punto situado junto al campo.
- Llévalo a la estación de trabajo adecuada.
- Realiza la limpieza, reparación o ajuste solicitado.
- Devuelve el objeto al punto de entrega del campo antes de que se acabe el tiempo.
Si necesitas material nuevo, recoge el recambio en la sala de equipaciones y ponle el dorsal que haga falta antes de entregarlo.
Lee con atención el texto de la petición. Un problema con el dorsal de una camiseta requiere la prensa térmica, mientras que una camiseta rota necesita costura. Las botas pueden necesitar una limpieza o tacos de recambio. Inspecciona el objeto correspondiente en lugar de repetir la última tarea que hayas hecho.
Las peticiones también afectan a la moral, y completar más mejora tu paga al terminar el partido. Ten presentes las tareas opcionales, pero resuelve los problemas urgentes de equipación antes de buscar una mejora temporal.
El vestuario de Kitman sigue siendo útil durante todo el partido: guarda los recambios que te permiten responder cuando un jugador necesita algo distinto de repente.
Invierte en suministros y mejoras de equipación
Después de los partidos, ganas dinero en función del rendimiento. Esos ingresos sirven tanto para mejorar la equipación de los jugadores como para comprar los suministros que mantienen tus estaciones de trabajo en funcionamiento.
Image: Steam / Outlier
Usa el ordenador de la tienda de la sala de equipaciones para comprar material y artículos de mantenimiento. Jugar más partidos desbloquea equipaciones de mejor calidad, objetos adicionales y marcas.
Reserva dinero para mantenimiento antes de comprar otra camiseta mejorada. El detergente, el hilo de coser y los tacos de recambio permiten realizar tareas que pueden volverse urgentes durante el partido.
| Compra o instalación | Para qué sirve | Consejo de compra |
|---|---|---|
| Detergente | Reponer el detergente del fregadero o la lavadora | Revisa los suministros de limpieza antes del saque inicial |
| Hilo de coser | Reparar camisetas | Mantén disponibles los suministros de reparación |
| Tacos de botas | Sustituir los tacos que falten | Repón existencias junto con los demás artículos de mantenimiento |
| Equipación de mayor calidad | Mejorar la contribución del material a las valoraciones de los jugadores | Destina las mejoras a la línea del equipo que quieras reforzar |
| Dispensador de agua | Recuperar resistencia con agua | Úsalo cuando los jugadores necesiten recuperar energía |
| Equipamiento avanzado | Tareas como lavar o inflar balones | Elige instalaciones que resuelvan tareas recurrentes |
La calidad del material plantea otra decisión al gestionar el vestuario de Kitman: ¿quién recibe la mejora?
La demo incluye piezas que muestran una bonificación de equipación de +5. Asignar material mejorado a los defensas puede aumentar la fuerza defensiva, mientras que mejorar la equipación de otros jugadores refuerza la línea correspondiente.
Compara el beneficio que muestra el objeto con el material que ya tiene asignado el jugador. Revisa el panel del equipo después del cambio y decide a quién destinar la siguiente compra. Evita gastar todo tu presupuesto en una parte de la alineación mientras otra sigue teniendo material incompleto o desgastado.
Las recompensas de los partidos también incorporan herramientas e instalaciones, como un taladro para tacos y un dispensador de agua. La demo incluye lavadoras, infladores eléctricos de balones y máquinas expendedoras desbloqueables.
Elige las recompensas en función de las tareas que más atención te exigen. Si cambiar tacos retrasa tus entregas una y otra vez, considera el taladro cuando aparezca entre las recompensas. Si los jugadores necesitan recuperar resistencia, considera el dispensador de agua.
Limpia también después del pitido final. Dejar todo sucio puede costarte dinero, y no retirarte antes de que vuelvan los jugadores puede acarrearte una multa. Termina la limpieza y entra en el cuarto del conserje antes de continuar.
Reparte el trabajo y amplía tus funciones
Kitman permite jugar en solitario y en cooperativo en línea con hasta cuatro jugadores. Puedes invitar a un máximo de tres amigos, y la demo de Steam admite ese mismo tamaño de grupo.
En una sesión cooperativa del vestuario de Kitman, reparte las tareas por estación de trabajo o por petición. Encarga a un compañero la lavandería y las reparaciones, a otro las botas y a otro la preparación de equipaciones nuevas. Deja que alguien controle las peticiones urgentes y las entregas.
Estas funciones sirven para organizar la carga de trabajo, así que adáptalas a las peticiones que vayan llegando. Comunica el dorsal del jugador, el objeto y la tarea antes de llevarte el material. Así el grupo puede seguir la pista de los trabajos que ya están en marcha.
Tus responsabilidades también crecen más allá del mantenimiento del material. El acceso al despacho del entrenador te permite cambiar la táctica y la formación en la demo. El juego completo incluye elegir el once titular y buscar nuevos talentos mientras haces progresar al club desde el fútbol amateur.
Ten presente la preparación de los jugadores al cambiar la alineación. La fuerza disponible del equipo sigue dependiendo de la equipación, la resistencia y la moral de los jugadores que participen.
La demo gratuita para Windows se lanzó el 8 de octubre de 2026. Incluye la introducción de la historia, los primeros partidos de liga, personalización del club, un escenario e instalaciones desbloqueables. El juego completo, desarrollado por Outlier y publicado por Daedalic Entertainment, tiene su lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2027.
Visita la página de Kitman en Steam para añadir el juego a tu lista de deseados y acceder a su demo si quieres probar cómo se gestiona el club entre bastidores.
Preguntas frecuentes
¿En qué influye el vestuario de Kitman?
El vestuario de Kitman te permite asignar el material esencial y mantener a los jugadores preparados. La equipación, la resistencia y la moral contribuyen a las valoraciones de los jugadores junto con su habilidad base, lo que influye en el ataque, el centro del campo y la defensa de tu equipo.
¿Qué equipación necesita cada jugador?
Cada jugador necesita una camiseta, pantalones cortos, medias y botas para jugar. Comprueba que su taquilla tenga las cuatro piezas y después revisa el dorsal, la limpieza, el estado y los tacos que falten.
¿Debo completar primero las peticiones rojas o las azules?
Da prioridad a las peticiones rojas. Incumplir sus plazos puede sacar a los jugadores del campo y provocar amonestaciones por pérdida de tiempo. Las peticiones azules mejoran temporalmente la fuerza del equipo, sin penalización por dejarlas sin terminar.
¿Puedo jugar a la demo de Kitman con amigos?
Sí. La demo gratuita de Steam permite jugar en solitario o en cooperativo en línea con hasta tres amigos, para un total de cuatro jugadores. Incluye los primeros partidos de liga e instalaciones desbloqueables en un único escenario.
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